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Autore Topic: assegnare shaders differenti a ciascuna faccia di un materiale  (Letto 1355 volte)

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5trame

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Ciao, è da qualche mese che ho iniziato ad utilizzare artlantis 5.
Il mio problema è se c'è la possibilità di assegnare differenti shaders a ciascuna superficie di un materiale. Per esempio differente rivestimento su muro interno ed esterno.
Importo il mio file da archicad ad artlantis. Bisogna impostare qualche parametro gia da archicad o c'è la possibilità di farlo in artlantis? Grazie mille

markini

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Re:assegnare shaders differenti a ciascuna faccia di un materiale
« Risposta #1 il: 05 Febbraio 2016, 18:48 »
Ciao e benvenuto/a  :ok:
In artlantis è possibile suddividere ogni superficie in materiali diversi ma, il metodo di lavoro corretto (e più semplice) è quello di assegnare materiali diversi (muro interno, muro esterno, soffitto, pavimento, venature legno orizzontali, verticali etc.) già in fase di modellazione  ;-)
.Buon proseguimento
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

5trame

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Re:assegnare shaders differenti a ciascuna faccia di un materiale
« Risposta #2 il: 05 Febbraio 2016, 19:11 »
Grazie mille markini proverò ad aggiustarli in archicad allora!! :si: