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Autore Topic: Prova renderin:a che punto sono markini?Accetto consigli da parte di chiunque!!  (Letto 10168 volte)

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lucio vero

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... usa l'oggetto in libreria di base ... forme ... griglia orizzontale .. un po di fantasia ... setta bene eliminando una delle parti ortogonali e il materiale vetro ... e risolvi come ho fatto io nell'immagine postata. Una piscina con l'acqua a filo di bordo ha sempre e comunque una griglia di raccolta ....  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
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cyrus79

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 :excited: :excited: :excited:
super...................
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ercobr4

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super size me  :bigrin:
grande lucio  :drool:
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danilo10

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ma io non ne ho librerie con strumento forme griglie orizzontale...uso art.3 ma non c'è questo oggetto...dove lo posso trovare?

lucio vero

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... danilo parlavo di archicad ... non di artlantis ...
Luciano Cuntreri - Geometra
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danilo10

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scusa non avevo capito

danilo10

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com'è adesso?

ercobr4

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sia fatta la trasparenza  :bowing:  :bigrin:
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danilo10

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bellissima sta foto,proviamo..

danilo10

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che mi dite?una cosa è certa...da quando ho iniziato un po sto migliorando....me ne sono accorto anchio...ahahahahahah.....anche grazie a tutti voi

cyrus79

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ciao io controllerei un po illuminazione ........ l'edificio è al buio!!!!!!!!!!!!!!!!
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markini

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Prova ad applicare la textur delle caustiche alle superfici della vasca anziche alla superfice dell'acqua  :si:
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claudio-aster

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se puoi decidi anche dove sta il sole.... o di qua o di là

markini

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se puoi decidi anche dove sta il sole.... o di qua o di là

 :oopss: ..quando si dice :"Vedere la pagliuzza e non vedere la trave......"  :D :D :D
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matrox85

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è vero nn m ero accorto neppure io delle ombre!!!! :oopss:

danilo10

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a parte il sotto coperture da rifare...anzi mi dite come si fa a far coincidere le tex?scalandole non trovo mai un punto di incontro preciso in tutti i punti...per il resto che vi pare?

danilo10

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Io aspetto sempre....non vi liberete di me...ahahahahahahah.....perchè voglio superare voi maestri....ahahahah...!!!!!!!!!!!

ercobr4

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io non sono un maestro ma ti dico già qlc sull'ultimo render... allora la prospettiva è super mega irreale: ti conviene giocare con i punti di vista e gli obiettivi delle viste questa è proprio pessima!!!!
 poi la copertura se ha una doppia orditura come nella texture ti conviene modellarla visto che poi non riesci a fare coincidere le texture delle due falde
il vetro è troppo riflettente!!! se vedi nel forum ma anche nella sezione download ci sono cartoline con settaggi vetro migliori
:knuppel: :knuppel:
« Ultima modifica: 08 Aprile 2011, 09:55 da ercobr4 »
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danilo10

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ma posizione e punto di vista hanno lo stesso valore...quindi penso che sia reale come prospettiva...poi per quanto riguarda i vetri sono proprio quelli che riflettono tutto e non si riesce a guardare dentro...li ho fatti cosi di proposito perchè verranno così...