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Autore Topic: auto  (Letto 3472 volte)

0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

jonnny

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auto
« il: 16 Dicembre 2011, 18:24 »
giocherellando, con art4 e un pò di gimp, questo pomeriggio.......che ve ne sembrà???


giovanni

jonnny

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Re: auto
« Risposta #1 il: 16 Dicembre 2011, 18:32 »
dimenticavo di dire che per la carrozzeria ho utilizzato lo shader diffondi anzichè acqua fresnel, con notevole diminuzione dei tempi di calcolo.

giovanni

lucio vero

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Re: auto
« Risposta #2 il: 16 Dicembre 2011, 18:47 »
.... bravo giovanni   :ok: :clap:
Luciano Cuntreri - Geometra
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marisanoto

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Re: auto
« Risposta #3 il: 16 Dicembre 2011, 19:07 »
Intanto complimenti,  :clapclap: :clap: Posso chiederti cosè lo shader diffondi?
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

jonnny

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Re: auto
« Risposta #4 il: 18 Dicembre 2011, 20:47 »
vi ringraziotanto per i complimenti,
lo shader diffondi è un nuovo materiale presente nella versione 4.

jonnny

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Re:auto
« Risposta #5 il: 21 Luglio 2012, 17:26 »
prime prove con hdri e cam fisica

markini

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Re:auto
« Risposta #6 il: 22 Luglio 2012, 10:35 »
A me sembra troppo scura......aumenta la potenza della hdr
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

edo.7

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Re:auto
« Risposta #7 il: 22 Luglio 2012, 13:07 »
Se questo stl funziona come maxwell io piuttosto che aumentare l hdri, cambierei i valori di scatto...
- prima cosa simulerei il piu possibile una foto reale quindi aprirei di piu il diaframma restringendo il dof
- poi alzarei gli iso e aumenterei il tempo di esposizione fino a raggiungere la luce giusta
" ....è una vela la mia mente...
                       prua verso l'altra gente...."

jonnny

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Re:auto
« Risposta #8 il: 24 Luglio 2012, 00:11 »
si si , troppo scura ,
 
nuova,...

Alex

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Re:auto
« Risposta #9 il: 24 Luglio 2012, 10:52 »
Salve Jonnny,
come sapranno alcuni del forum, io sono un appassionato delle auto (e non solo io). Mi piace la prima e l'ultima immagine anche se avrei fatto alcune varianti. Non gradisco molto l'effetto "cromo" esagerato nella carrozzeria o sui cerchi in lega, il colore dei pneumatici troppo scuro (anzichè un nero opaco) e la mancanza di "spessore" sui vetri (senza una minima riflessione), adoro invece materiali tipo l'alluminio, il cromo non troppo riflettente e similari. Se posso permettermi, ti posto una mia immagine fatta sfruttando illuminazione HDRI, fotocamera fisica, vetro neon per i fari e altri materiali di ATL modificati in base alla luce della scena.

jonnny

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Re:auto
« Risposta #10 il: 24 Luglio 2012, 20:23 »
altra..

krisztina

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Re:auto
« Risposta #11 il: 24 Luglio 2012, 20:55 »
Molto bello.  :clapclap: :clapclap:
Forse solo abbasserei l’effetto specchio dello shader della carrozzeria ……

jonnny

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Re:auto
« Risposta #12 il: 19 Febbraio 2013, 19:30 »
lesta prova con maxwell + hdri, non mi dispiace..