Buona sera a tutti, vorrei sapere come posso conservare nella conversione di oggetti da *.3ds a *.gsm, i layer originali. Il problema nasce dall'esigenza di voler applicare all'oggetto *.gsm convertito, materiali diversi (es. tavolo in legno con piano in vetro). Sfortunatamente noto che ogni volta che utilizzo il GOODIES 3D Studio In, una volta entrato nei Settaggi Selezione Oggetto, nella tendina "Parametri", non riesco a differenziare i materiali, malgrado siano presenti voci che rimandano alla presenza di più layer. Dove sbaglio? Forse l'errore sta nel file d'origine *.3ds? Un caro saluto e grazie a chiunque potrà aiutarmi.