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Autore Topic: Importare oggetti *.3ds  (Letto 1390 volte)

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Sinuhe

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Importare oggetti *.3ds
« il: 30 Novembre 2012, 19:33 »
Buona sera a tutti, vorrei sapere come posso conservare nella conversione di oggetti da *.3ds a *.gsm, i layer originali. Il problema nasce dall'esigenza di voler applicare all'oggetto *.gsm convertito, materiali diversi (es. tavolo in legno con piano in vetro). Sfortunatamente noto che ogni volta che utilizzo il GOODIES 3D Studio In, una volta entrato nei Settaggi Selezione Oggetto, nella tendina "Parametri", non riesco a differenziare i materiali, malgrado siano presenti voci che rimandano alla presenza di più layer. Dove sbaglio? Forse l'errore sta nel file d'origine *.3ds? Un caro saluto e grazie a chiunque potrà aiutarmi.

Sein

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Re:Importare oggetti *.3ds
« Risposta #1 il: 04 Dicembre 2012, 01:25 »
che versione di Archicad hai?

Sein

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Re:Importare oggetti *.3ds
« Risposta #2 il: 04 Dicembre 2012, 21:16 »
eccoti, non riuscivo a trovare più il tuo post, ho risolto  :ok:


ti metto il link del mio post http://www.archiradar.it/smf/index.php?topic=21476.0

fist

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Re:Importare oggetti *.3ds
« Risposta #3 il: 06 Dicembre 2012, 21:55 »
Scusate ma nn ho capito: le tessiture le metto tt su ON ma è un casino andare a cercare la tessitura corretta x il dato elemento che compone l'oggetto.
Ho visto in giro che si scarica anche una cartella contenente le jpeg delle tex, ma qnd scarico, tipo da archibase mi vien giù un rar che contiene il file 3ds ma nessuna dir.  con jpeg.
Sbaglio qlcsa? Grazie

Sinuhe

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Re:Importare oggetti *.3ds
« Risposta #4 il: 07 Dicembre 2012, 23:04 »
Innanzitutto grazie! Avevo già letto questa possibilità ma non mi riusciva comunque. Il volgare espediente è che, oltre a quanto già detto da te, è necessario impostare in 3ds max il motore di render "Default Scanline Renderer". Diversamente, impiegando Mental Ray, l'operazione non va a buon fine nella fase di importazione in archicad.
 :si: