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Autore Topic: esterno  (Letto 7434 volte)

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sax85

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« il: 22 Agosto 2011, 09:14 »
ciao ragazzi...è una riqualificazione della piazza xx settembre in sarnico...questo è il primo render sfornato in atl...
volevo qualche consiglio e critica...soprattutto sull'illuminazione perchè lavorando sul portatile non riesco a capire bene l'intensità della luce...

sax85

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« Risposta #1 il: 22 Agosto 2011, 09:24 »
questi sono i settaggi che ho usato...
grazie in anticipo...

Rot

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« Risposta #2 il: 22 Agosto 2011, 12:04 »
Weeee in Sarnico????? Allora quando hai finito vado a vederla.

Più che l'illuminazione curerei meglio la mappatura. il lago d'Iseo ha fenomeni di ripetizione e inoltre ti consiglio di separare le falde dei tetti e rimapparle in modo da avere una direzione corretta delle tegole.

Hai altre viste? sono curioso di come verrà il volto nuovo del lago.

(Stiamo parlano della parte verso il lago o verso il fiume?)
Pensavo e prendere il fotocoso la vista aerea del lago e inserirlo nel render? (certo dipende dalla risoluzione che devi avere e quanto in dettaglio scende google o altre immagini della rete)
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Rot

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« Risposta #3 il: 22 Agosto 2011, 12:05 »
Dall'immagine sembra a valle del ponte? giusto?
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sax85

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« Risposta #4 il: 22 Agosto 2011, 12:47 »
ciao ROT...riguarda l'area che affaccia sul fiume Oglio...il concorso per la progettazione è stato già assegnato....
qui i dettagli se ti interessano....    http://europaconcorsi.com/results/152517-Riqualificazione-di-Piazza-XX-Settembre-e-degli-spazi-annessi-Sarnico-/rankings
ho partecipato con lo studio dove lavoro, e ci siamo piazzati intorno al 20/30 posto

il lavoro che ora sto facendo, riguarda invece la tesi...l'immagine dovrebbe essere una sorta di masterplan....quindi fiume e contesto li rimapperò in fotocciccio

una domanda banale....se io renderizzo in scala reale...( cioè l'immagine che renderizzo è 57,4 e 29 cm, cosi' come si presenterà sulla tavola)...avrò problemi di risoluzione?
 

Rot

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« Risposta #5 il: 22 Agosto 2011, 14:11 »
Dipende a quanto la stampi. Atl renderizza sempre a 72 dpi infatti quando li aumenti ti diminuisce la dimensione dell'immagine. Nell'area tutorial trovi un tutorial (ma veramente?) che per l'appunto spiega la cosa. Quando fai i conti metti al massimo 200 dpi ma anche 150 sono più che decenti per una stampa da tavola.

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markini

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« Risposta #6 il: 22 Agosto 2011, 15:21 »
Anche a se appesantirà il file,l'inserimento di due tegole 3d  aiuterebbe.. ;-)
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sax85

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« Risposta #7 il: 24 Agosto 2011, 15:23 »
questo è il dettaglio pavimentazione piazza, percorso pedonale, carreggiata con caditoia a fessura...

sax85

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« Risposta #8 il: 26 Agosto 2011, 13:19 »
Anche a se appesantirà il file,l'inserimento di due tegole 3d  aiuterebbe.. ;-)
lo so, però il mio portatile è un pò datato...

dopo un paio di tentativi, questa è l'ultima prova...come sempre mi sono stati molto di aiuto i topic di archiradar, per la resa del fiume....  :ok:
che ne dite, è migliorato....mi interesserebbero dei commenti sull'illuminazione....i settaggi sono come quelli di sopra.....grazie raga

sax85

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« Risposta #9 il: 26 Agosto 2011, 17:58 »
prospettiva solo del progetto...

markini

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« Risposta #10 il: 26 Agosto 2011, 19:39 »
e le ombre dove sono sparite?
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sax85

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« Risposta #11 il: 26 Agosto 2011, 20:02 »
e le ombre dove sono sparite?
le ho volutamente tolte, visto che non ho messo il contesto...dici che andrebbe meglio con?
markini cosa ne pensi invece della planimetria...devo ridare una tonalità migliore al tavolame e rimappare una falda.... :frusty: ma per il resto va bene, oppure si potrebbe spremere ancora atl?
 :bowing:

markini

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« Risposta #12 il: 26 Agosto 2011, 21:04 »
Guarda,personalmente non ho mai fatto viste di questo genere (occupandomi d'interni) ma vedo queste immagini poco reali e molto "cartonate".........ripeto;non mi sono mai cimentato con viste dall'alto di queste dimensioni e le mie considerazioni sono da prendere con le pinze  :D .Sicuramente,anche il "bordo pastello" impostato a 15,aumenta l'effetto poco reale.
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« Risposta #13 il: 26 Agosto 2011, 22:06 »
In effetti le viste in perpendicolare dall'alto sono rognosette.......stò facendo delle prove  :wondering:
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« Risposta #14 il: 26 Agosto 2011, 22:18 »
Per l'acqua (prima immagine) sarebbe meglio abbassare la trasparenza quasi a zero,senza suolo infinito ed aumentandogli il riflesso.
In alternativa,si potrebbe utilizzare un'immagine di un cielo 2d (anzichè l'eliodonica) per far si che si rifletta sull'acqua;ovviamente in queste soluzioni si avrà l'idea che il fondo sia molto profondo.Magari,applicando un'immagine del mare(fondo) visto dall'alto...............
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« Risposta #15 il: 27 Agosto 2011, 09:13 »
grazie markini per i consigli  :bowing:  :bowing:
questa è una provetta modificando solo le impostazioni di helio e postpro....ho messo le tegole con una trasparenza a 30
il fiume non è suolo infinito ma una mesh, sulla quale ho applicato una mappa texture (planare) del mare e lo shader acqua...
ora proverò mettendo un'immagine del cielo

sax85

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« Risposta #16 il: 27 Agosto 2011, 09:57 »
altra... con texture cielo in trasparenza...

markini

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« Risposta #17 il: 27 Agosto 2011, 13:15 »
Per una soluzione più reale,credo che la soluzione migliore sia trovare un'immagine del mare/fiume vista dall'alto,elaborarla un pò ed inserirla (anche in post produzione)
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« Risposta #18 il: 28 Agosto 2011, 09:50 »
grazie markini per l'interessamento...  :praying:
ma ahimè  :sculacciata: con questa vista mi arrendo  :bandierabianca: la visuale è troppo alta e non riesco a gestire nè texture nè illuminazione...
addirittura dalle foto che ho, il fiume visto dall'alto ha una predominanza verde, nemmeno azzurra...
posto l'ultima fatika di ieri notte...provando in photociccio ad aggiustare la saturazione e quant'altro...
tra non molto posterò qualche prospettiva della piazza...
di nuovo tante grazie  :bowing:

p.s. cmq i render dal portatile al pc si trasformano  :gun2: a chi devo credere? scommetto allo schermo del pc  :tegole:

sax85

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« Risposta #19 il: 28 Agosto 2011, 11:12 »
questa è una prima prospettiva....zona eventi