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Autore Topic: eccolo..._  (Letto 2221 volte)

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leon

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eccolo..._
« il: 16 Maggio 2006, 15:56 »
Ciao a tutti..vi posto il mio render sperando in un vostro gentilissimo aiuto per migliorarlo..Ciaoo :wink:

fusion

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Re: eccolo..._
« Risposta #1 il: 16 Maggio 2006, 16:01 »
Ciao...

bel modello.... mah...

intanto cosa ne dici di mettere un sfondo... invece di quel orribile bianco!!!!???

poi... hai utilizzato l'heliodonica a colori???

e infine ... correggi un pelo le ombre.... sono poco visibile.... prova a portare il settaggio sul 6!!!

Ciaoooo!!!! Fusion

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leon

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Re: eccolo..._
« Risposta #2 il: 16 Maggio 2006, 16:13 »
ok..grazie..ma che ne dici anche dei coppi e del rame della grondaia e pluviale? :?

HierroBG

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Re: eccolo..._
« Risposta #3 il: 16 Maggio 2006, 20:50 »
Ragazzi, come è possibile ottenere l'effetto rame (sia nuovo che ossidato) ??

Ne ho bisogno per una mia scena ma non riesco a capire quale shader utilizzare e con quale settaggio!
Grasie!   :D
Il mio pc: MSI P35 NEO2-FR || Intel - Core 2 Quad Q6600 || ATI - Sapphire - HD3850 256MB || Geil - Kit 2048MB (2X1GB) 800MHz Ultra CL4 Pc6400 || Corsair - VX PSU 550W || Pioneer DVR-212

clamar

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Re: eccolo..._
« Risposta #4 il: 16 Maggio 2006, 21:54 »
ciao puoi provare con lo shader avanzato, ma ti conviene mixarlo con una text.
ne allego un paio che solitamente uso come rame...............ciao

gabriele

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Re: eccolo..._
« Risposta #5 il: 16 Maggio 2006, 21:59 »
prova con "metallo vecchio" sotto superficie std2 e seleziona come colore 2 tonalità di marroncino/arancio come più ti aggrada e magari lo mixi alle texture di clamar.

per farlo ossidare metti una texture allo shader (mixa la texture con un colore verde) e dagli trasparenza quanto basta,non al massimo.io farei così

HierroBG

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Re: eccolo..._
« Risposta #6 il: 17 Maggio 2006, 21:20 »
Grazie!   :D
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leon

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Re: eccolo..._
« Risposta #7 il: 18 Maggio 2006, 14:05 »
Grazie mille Cla... :clap: