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Autore Topic: rivestimenti in rame....  (Letto 3263 volte)

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diegus

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rivestimenti in rame....
« il: 13 Luglio 2007, 17:41 »
fatti di fretta  e furia  (come al solito) , ho usato il soito shaders
ke ne dite?
macchine e aggeggi vari sono messi abbastanza veloci  il tutto per far capire come era il progetto.

davidep

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Re: rivestimenti in rame....
« Risposta #1 il: 13 Luglio 2007, 17:44 »
fatti di fretta  e furia  (come al solito) , ho usato il soito shaders
ke ne dite?

sempre moooolto belli (come al solito)  :wink:
Ciao
Davide P.
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carola

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Re: rivestimenti in rame....
« Risposta #2 il: 13 Luglio 2007, 17:49 »
che materiale hai usato per il rame? me lo potresti passare?

markini

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Re: rivestimenti in rame....
« Risposta #3 il: 13 Luglio 2007, 18:10 »
 :clap: :clap:lodi lodi lodi... :clap: :clap:
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HierroBG

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Re: rivestimenti in rame....
« Risposta #4 il: 14 Luglio 2007, 01:45 »
bellissimo lo shader del rame, ma lo hai ottenuto con una texture magari mixata con un pò di bump o è uno shader?

E ottime anche le viste!  :clap:
Il mio pc: MSI P35 NEO2-FR || Intel - Core 2 Quad Q6600 || ATI - Sapphire - HD3850 256MB || Geil - Kit 2048MB (2X1GB) 800MHz Ultra CL4 Pc6400 || Corsair - VX PSU 550W || Pioneer DVR-212

g_demattia

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Re: rivestimenti in rame....
« Risposta #5 il: 16 Luglio 2007, 10:55 »
sulla prima immagine (part1) le cornici delle finesre, prevedo per colpa della posizione della Heliodonica, proiettano un ombra un pò troppo lunga e fastidiosa sulla facciata, no?

Per il resto è un ottimo lavoro. Complimenti!

davidep

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Re: rivestimenti in rame....
« Risposta #6 il: 16 Luglio 2007, 11:36 »
Non dipende dall'eliodonica perchè l'ombra che essa poietta la puoi vedere sulla facciata che ospita i balconi  :wink:
L'omra che dici tu è figlia di un'altra fonte luminosa (messa di taglio rispetto quella facciata )a cui diegus ha dimenticato di disabilitare l'opzione "ombre"  8)

 :lol: :lol: :lol:

ma questa è un'inrezia rispetto al bellissimo lavoro che ha fatto
ancora bravo diegus !!
 :clap: :clap: :clap:
Ciao
Davide P.
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diegus

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Re: rivestimenti in rame....
« Risposta #7 il: 16 Luglio 2007, 12:12 »
il rame è uno degli shaders della raccolta dell doch design, più precismanete shaders volume due  costuction  material, lo shaders è
Standing Seam green,
 ho solo agito sui settaggi e sulla tonalitò dell texture scurendola parecchio rispetto la tonalità base

oramai per questioni di tempi  uso quasi solo quelli se non devo fare cose particolari.

in effetti.... si,  l'ombra c'è ma  la avevo notata poco , forse anche perche le cornici escono per 10 cm dal filo del muro, 

non mi pare di averci messo altre luci,

se posso lascio solo eliodonica proprio per eviare di dimenticarmi luci accese  sparse qua e la...forse è solo che l'angolo del sole è li ametà tra illuminare una facciata o l'altra...? o ci ho lasciato una lampada di archiad...bo?
« Ultima modifica: 16 Luglio 2007, 12:15 da diegus »

Giusemi

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Re: rivestimenti in rame....
« Risposta #8 il: 16 Luglio 2007, 12:28 »
Molto belli i render. Una domanda: il background è un'immagine? Nelle immagini 2 e 3 da un bellissimo effetto tipo MR. Potresti dirmi che settaggi  hai usato per i vetri delle finestre? Se non ti chiedo troppo i settaggi delle luci...? E' venuto molto bene. Complimenti.
« Ultima modifica: 16 Luglio 2007, 12:30 da Giusemi »
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diegus

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Re: rivestimenti in rame....
« Risposta #9 il: 16 Luglio 2007, 13:13 »
il primo sfondo è una dell immagini di artlantis, le altre sono uno sfondo sfumato da azzurro a chiaro impostato nella vista.

i vetri mi pare di aver postato un pò di tempo fa i settaggi che uso (sono sempre quelli) prova a cercare tra i post dovrebbero esserci tutti ivalori