il rame è uno degli shaders della raccolta dell doch design, più precismanete shaders volume due costuction material, lo shaders è
Standing Seam green,
ho solo agito sui settaggi e sulla tonalitò dell texture scurendola parecchio rispetto la tonalità base
oramai per questioni di tempi uso quasi solo quelli se non devo fare cose particolari.
in effetti.... si, l'ombra c'è ma la avevo notata poco , forse anche perche le cornici escono per 10 cm dal filo del muro,
non mi pare di averci messo altre luci,
se posso lascio solo eliodonica proprio per eviare di dimenticarmi luci accese sparse qua e la...forse è solo che l'angolo del sole è li ametà tra illuminare una facciata o l'altra...? o ci ho lasciato una lampada di archiad...bo?