Persiste il bug (non saprei come altro chiamarlo) dell'allungamento esagerato (infinito) del calcolo del rendering, quando si utilizza il suolo infinito nella scena (anche se si utilizza il "ritaglio") 🤦♂️
Cercando sempre una soluzione, si risolve utilizzando un oggetto "piano" in alternativa al suolo infinito: calcolo rendering velocissimo