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Autore Topic: villetta  (Letto 10176 volte)

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mario rossi

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villetta
« il: 19 Ottobre 2006, 13:24 »
aggiungo un lavoretto fatto con archicad + maxwell, ciao a tutti.



ho incollato il cielo con photoshop...
« Ultima modifica: 19 Ottobre 2006, 13:42 da mario rossi »

pierpaolo

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Re: villetta
« Risposta #1 il: 19 Ottobre 2006, 14:13 »
ben iscritto...mario rossi, un nome originale :wink:

hai usato il plugin per ac?


mario rossi

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Re: villetta
« Risposta #2 il: 19 Ottobre 2006, 14:56 »
ciao pierpaolo

il plug-in l'ho appena scaricato ma non l'ho ancora usato :wink:

ho modellato con archicad > esportato in 3DS > editato con rhino (qualche dettaglio non riesco a farlo con archicad tipo i canali...)  > salvato nuovamente in 3DS > in maxwell ogni oggetto era raggruppato in base al materiale che avevo assegnato con archicad.

quali vantaggi derivano dal plug-in? magari qualcuno l'ha già usato...

PS. non sono proprio un novellino di archicad ma erano 3 anni che non lo usavo più. L'avevo sostituito con rhino ma per l'architettonico archicad è infinitamente + veloce.
« Ultima modifica: 19 Ottobre 2006, 14:58 da mario rossi »

ciacia

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Re: villetta
« Risposta #3 il: 27 Ottobre 2006, 17:39 »
Ciao e complimenti per il lavoro. Una cosa...hai provato con vegetazione 3d? direi che il ritocco con photoshop ha appiattito un pò la scena. Infatti la casa è molto ben definita rispetto alla vegetazione. Prova se no le clipmaps. Domandona secondo voi si potrà far collaborare maxwel con piranesi?   :?

Giusemi

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Re: villetta
« Risposta #4 il: 27 Ottobre 2006, 21:17 »
Bella prova. X me hai sbagliato ad inserire il cielo in photoshop, xke perde di realismo, potevi usare l'HDRI.
Archicad, Rhinoceros, SketchUp
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mario rossi

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Re: villetta
« Risposta #5 il: 31 Ottobre 2006, 22:03 »
X ERNESTO
la vegetazione l'ho creata con arbaro. per non avere troppa pesantezza nel file 3D ho cercato di diminuire il n°dei poligoni delle foglie degli alberi. risultato=la vegetazione in primo piano era poco realistica e ho dovuto coprirla con photoshop. comunque, se usato correttamente, arbaro da buoni risultati.

X GIUSEMI
il colore troppo verde acqua ottenuto con maxwell non mi piaceva...quello che non mi convince confrontato con altri rendering (oltre al cielo) è la texture del prato...
l'HDRI sinceramente non so cosa sia...
quando hai 2 minuti me lo spiegheresti? thanks! :lol:
« Ultima modifica: 31 Ottobre 2006, 22:07 da mario rossi »