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Autore Topic: Nuovo utente  (Letto 1997 volte)

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matteo

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Nuovo utente
« il: 03 Maggio 2006, 11:51 »
Salve a tutti,
per prima cosa volevo presentarmi e salutare tutto il forum. Sono un nuovo utente sia del forum che di artlantis per cui avrei qualche domanda da farvi per soddisfare la mia curiosità :o
Dato che gli shaders del programma sono limitati, non c'è molta scelta, sapreste dirmi se si possono trovare da qualche parte tipo le texture di autocad?

Ciao a tutti e grazie

Teo
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maurop

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Re: Nuovo utente
« Risposta #1 il: 03 Maggio 2006, 12:05 »
Ciao MAtteo..........e benvenuto......

nelle sezioni "Download" e "Link" del sito troverai tutta una serie di pagine e siti da dove potrai scaricare tutto ciò che ti serve per ampliare la tua libreria.

Ancora Benvenuto e Buona navigazione :wink:

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Kiru

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Re: Nuovo utente
« Risposta #2 il: 03 Maggio 2006, 12:07 »


Matteo

puoi inserire tutte le texture che ti intrerssano... semplicemnte  trascinando direttamente  la cartella che le contiene nella finestra dedicata agli shaders del programma...

Stiamo ovviamente parlando di Art*Lantis R...

in questo modo le tue texture saranno disponibile subito x il tuo progetto...

ricorda di nn cambiare posizione, alla cartella contenente le textures, all'interno delle directory del tuo pc...
se no il sw perde il percorso dicollegamento ad essa e nn le carica +!

saluti
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matteo

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Re: Nuovo utente
« Risposta #3 il: 03 Maggio 2006, 12:17 »
Grazie mille...stavo dando un'occhiata ai vari post e vedevo qualche vostro lavoro di rendering...siete spaziali.
C'è un  manuale per imparare ad usare bene il artlantis oppure avete semplicemente smanettato smanettato e smanettato??? :) :)

Un'altra cosa...ho provato ad importare un lavoro in 3D da autocad...ho applicato dgli shaders sui muri esterni per provare...però me li applica anche nella parte interna del muro...come devo fare per differenziare le due cose?Devo agire su autocad o su artlantis?

Mi scuso in anticipo per le infite domande che vi farò però voreri imparare ad usare bene questo porgramma.

PS: Si parlo di artlantis R

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Kiru

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Re: Nuovo utente
« Risposta #4 il: 03 Maggio 2006, 12:31 »
Anche se hai importato un oggett complesso in ATL puoi senpre riassegnare (con differenti metodi) i materiali che vuoi  alle parti di esso che ti enterssa cambiare...

consiglio dai un occhio ai tutorial del sito della ABvent...

link

http://www.artlantis.com/community/tutorials/

troverai quello che ti spiega passo passo come fare e che metodi utilizzare...

ora son un pò ciapato col lavoro e nn riesco a spiegartelo io...

spero ti riesca di risolvere il tuo problem... in alternativa fatti ancora vivo nel forum e con calma si provvederà a risolvere ...

saluti
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maurop

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Re: Nuovo utente
« Risposta #5 il: 03 Maggio 2006, 12:33 »
grazie per i complimenti..........

tutto ciò che vedi è frutto di tante prove e smanettamenti infiniti...... manuali non ce ne stanno.....(anche se stiamo "esortando" lo staff a pensarci seriamente!!)

a tua disposizione ci sono i videotutorial su www.artlantis.com e la guida del programma.......

lì potrai imparare velocemente anche come intervenire sulle facce dei solidi.....

devi considerare che Artlantis ti applica lo shader a tutte le superfici dello stesso materiale.....quando editi il modello devi tenere a mente che materiali poi applicherai in Artlantis.....e differenziare tutte le superfici con materiali diversi.

buon lavoro :wink:

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gabriele

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Re: Nuovo utente
« Risposta #6 il: 03 Maggio 2006, 14:14 »
bisogna cozzare la testa,provare,"studiare" quel che han fatto gli altri e chiedere AIUTOOOOOOOOOO! :P

pierpaolo

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Re: Nuovo utente
« Risposta #7 il: 03 Maggio 2006, 16:11 »
benvenuto Matteo!!! :wink:
Pier Paolo