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Autore Topic: Creazione nuovi SHADERS  (Letto 5097 volte)

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Creazione nuovi SHADERS
« il: 30 Gennaio 2006, 17:23 »
Salve ragazzi,
qualcuno può spiegarmi come si fa a creare un nuovo shader? Magari da una jpeg? E' possibile? O qualcuno mi sa dire dov'è possibile scaricare nuovi shader? Quelli di base sono un po' limitati... Per esempio non riesco a rappresentare il rovere sbiancato...
Grazie anticipatamente a chi volesse darmi risposta :)

maurop

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Creazione nuovi SHADERS
« Risposta #1 il: 30 Gennaio 2006, 17:38 »
Ciao  e benvenuto sul forum.....

se usi la versione 4.5 c'e' l'apposito comando.."Salva come shaders"

nella versione R la possibilità di creare nuovi shaders è stata tolta....non mi chiedere perchè....è un dogma!
puoi intervenire sul colore delle texture e shaders con l'opzione mix colore........
per scaricare nuovi shaders davi vedere nella pagina dei link di archiradar...

ciao e ancora Benvenuto. :wink:

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Robs

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Creazione nuovi SHADERS
« Risposta #2 il: 31 Gennaio 2006, 01:23 »
Ciao e benvenuto su archiradar anche da parte mia.

Citazione da: maurop
nella versione R la possibilità di creare nuovi shaders è stata tolta....non mi chiedere perchè....è un dogma!


Verrà reintrodotto solo nella versione Studio.

ciao
Robs

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Kiru

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Creazione nuovi SHADERS
« Risposta #3 il: 31 Gennaio 2006, 10:08 »
oooooooooh là...

 brava ROBS ... ogni tanto lasci trapelare qualche info davvero interessante  và!!!

saluti...
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davidep

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Creazione nuovi SHADERS
« Risposta #4 il: 31 Gennaio 2006, 10:25 »
forse pensava a voce alta!
......meglio così
Ciao
Davide P.
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davidep

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Creazione nuovi SHADERS
« Risposta #5 il: 31 Gennaio 2006, 10:25 »
Ma nella info della home page c'è scritto che i filmati non saranno possibili con le textures?
HO capito bene o mi sbaglio?
Ciao
Davide P.
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maurop

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Creazione nuovi SHADERS
« Risposta #6 il: 31 Gennaio 2006, 10:30 »
La Robs sarà là che smanetta e fa prove a tutto spiano....per poi stupirci con render da paura.....pensate a quante dritte ci potrà dare.....

credo che si stia lontana dal forum per non cadere in tentazione di dirci cose prima del tempo.....la vedi che butta li primizie col contagocce....e magari poi rischia pure di suo!!!

ciao :wink:

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Robs

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Creazione nuovi SHADERS
« Risposta #7 il: 31 Gennaio 2006, 10:32 »
bhè no .. e che animazione sarebbe??  :wink:
In home page ho scritto che non potranno essere animate le textures. Mi riferivo al fatto che nella studio si potranno muovere gli oggetti (auto, alberi ecc..), le telecamere, le luci (accenderle o spengerle o spostarle durante l'animazione). L'unica cosa che non sarà possibile animare saranno le textures (e gli shaders) che rimarranno statici..  :wink:

ciao
Robs

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davidep

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Creazione nuovi SHADERS
« Risposta #8 il: 31 Gennaio 2006, 10:44 »
Come nella 4.5, allora.
Se è così è un vero peccato, perchè mi avevano chiesto di fare un filmato di una sala riunioni con uno schermo che allo stesso tempo proiettava un filmato: roba da perderci la testa!
Ciao
Davide P.
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Kiru

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Creazione nuovi SHADERS
« Risposta #9 il: 31 Gennaio 2006, 10:51 »
come sono sti alberi che si muovono??? :!:  :!:  :!:  :!:

 :D  :D  :D  :D

PS: proprio vero Mauro... sarà a divertirsi con la versione STUDIO...

x poi farci da tutor assoluto!!!  :D  :D  :D
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maurop

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Creazione nuovi SHADERS
« Risposta #10 il: 31 Gennaio 2006, 10:56 »
è una opzione richiesta da tecnici triestini...per renders realistici in momenti d Bora!!!!! :D  :D  :D

.....................

......................


.................

chiedo scusa :oops:  :oops:  :oops:

ciao :wink:

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fusion

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Creazione nuovi SHADERS
« Risposta #11 il: 31 Gennaio 2006, 12:03 »
Che belle notizie che si leggono nei momenti di pausa.... tutti a fremere per l'arrivo dello studio!!! :D  :D  :D

Beh ritorno al lavoro.... sto impazzendo con una lottizz... :lol:  :lol:
Ciaoooo!!!! Fusion

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Robs

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« Risposta #12 il: 31 Gennaio 2006, 12:05 »
eheheehh ... era x dire che tutti gli oggetti dentro Artlantis Studio possono essere animati nel filmato, anche gli alberi .. anche se non ha senso spostarli ...  :D
Tutti tranne le textures...

Robs

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« Risposta #13 il: 31 Gennaio 2006, 12:06 »
Citazione da: davidep
forse pensava a voce alta!
......meglio così


Queste notizie le aveva già comunicate Abvent prima di iniziare il betatesting. Non ho svelato niente di nuovo.   :wink:

Robs

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« Risposta #14 il: 31 Gennaio 2006, 12:13 »
:!:
achh!
Dobbiamo sintonizzare meglio le antenne...........
Ciao
Davide P.
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WF_ARCH

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Creazione nuovi SHADERS
« Risposta #15 il: 31 Gennaio 2006, 12:47 »
@ kiru74: alberi che si muovono???

naturalmente degli ENT (Barbalbero, Sveltolampo & friends) e cos'altro se no.  :wink:

bye by WF

Kiru

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« Risposta #16 il: 31 Gennaio 2006, 14:07 »
come al solito toni smorzati x la GRANDE CAPA...

ENT-TRIESTINI x Art*Lantis STUDIO allora...   :D  :D  :D

saluti
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Shaders
« Risposta #17 il: 03 Febbraio 2006, 09:25 »
Grazie ragazzi delle risposte (e del "benvenuto")...
Anche se poi mi sono un po' perso tra gli alberi che si muovono  :roll:
Cmq proverò a creare qualche Shaders come da suggerimento e poi vi faccio sapere
Bye