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Autore Topic: nuovi oggetti non funzionanti  (Letto 1568 volte)

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BlackBird

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nuovi oggetti non funzionanti
« il: 28 Ottobre 2010, 11:36 »
Ciao a tutti

 ho scaricato i nuovi oggetti dal sito, li ho scompattati in una cartella, col nome del .rar, ed ho inserito la cartella nella cartella Media di Artlantis, quando apro artlantis mi succede una cosa molto strano. Apro la finestra Catalogo ed all'interno nella sezione Miniature mi compaiono delle immagini nere il cui nome inizia con un punto ed inoltre cliccando sulle miniature presenti l'anteprima non corrisponde alla miniatura.

Sbaglio qualcosa nella procedura di installazione ??  :frusty:

Qualcuno mi può dare un aiutino a risolvere il prob. ??  :bandierabianca:

Grazie a tutti per la pazienza  :bowing:

Robs

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Re: nuovi oggetti non funzionanti
« Risposta #1 il: 28 Ottobre 2010, 12:02 »
Salve
non è niente di grave: i files (.rar o .zip) che ha scaricato da archiradar sono stati compressi in ambiente Macintosh (OSX) e quando va a scompattarli su Windows appaiono i file nascosti MIME del macintosh. Sono quelli che vede con il punto davanti.  Quelli può tranquillamente cestinarli perchè non servono a niente.

Robs


Certificato BIM Manager e BIM Coordinator (UNI 11337-7)
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BlackBird

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Re: nuovi oggetti non funzionanti
« Risposta #2 il: 28 Ottobre 2010, 12:06 »
Grazie Robs per la celerità, ma perchè le miniature  non corrispondono alle anteprime ??  :cantakeit:

« Ultima modifica: 28 Ottobre 2010, 12:44 da Robs »

Robs

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Re: nuovi oggetti non funzionanti
« Risposta #3 il: 28 Ottobre 2010, 12:44 »
Mi sa che stai facendo un po' di confusione. Dovresti iniziare ad usare Artlantis e poi cimentarti successivamente con l'inserimento di elementi esterni.
Per praticità di consultazione e ricerca le cartoline (postcard) vanno dentro media/postcard e non nella cartella oggetti. Alcune  postcard (o shader) che hai scaricato da archiradar hanno una texture associata per il suo corretto utilizzo. Se non ci fosse la texture lo shader (o la cartolina) non funzionerebbe. Per questo, oltre al cubetto dello shader, vedi nella finestra anche la texture che è stata utilizzata per crearlo. E non deve essere rimossa. Deve stare lì.
Le texture che hai scaricato dalla sezione download (autobloccanti per esempio) non dovrebbero stare nel catalogo di artlantis, ma bensì in una qualsiasi cartella dell'HD e dovrebbero essere inserite nella scena NON tramite drag-and-drop come fai con gli shader o le cartoline, ma utilizzando il comando "aggiungi texture"..

Torno a ripetere: prima di utilizzare grandangoli o teleobiettivi o filtri conviene imparare ad utilizzare la macchina fotografica  ;-)

Robs
« Ultima modifica: 28 Ottobre 2010, 14:05 da Robs »

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BlackBird

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Re: nuovi oggetti non funzionanti
« Risposta #4 il: 28 Ottobre 2010, 13:09 »
ok  :bowing:
riorganizzo le librerie secondo le tue indicazioni, solo una puntualizzazione ho letto il libro e ho mi sono perso oppure non è ben spiegato ciò che hai riportato, in ogni modo penso che ci sia sempre da imparare.  :D
Grazie

Robs

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Re: nuovi oggetti non funzionanti
« Risposta #5 il: 28 Ottobre 2010, 14:00 »
La differenza tra shader e texture, spiegata a pagina 63, sarebbe stata illuminante  ;-)
C'è pure un trafiletto "ATTENZIONE" dove specifica quanto ti ho appena detto.
Mentre la spiegazione delle cartoline/postcard ce l'hai alle pagine 34 e 35.
Per quanto riguarda gli elementi MIME non fa parte della conoscenza di archicad o artlantis, ma della conoscenza in generale del computer e dei vari sistemi operativi.
Senza polemica, solo per puntualizzare

Robs

« Ultima modifica: 28 Ottobre 2010, 14:03 da Robs »

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Re: nuovi oggetti non funzionanti
« Risposta #6 il: 28 Ottobre 2010, 14:26 »
mi inchino alla tua sapienza  :bowing: complimenti