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Autore Topic: oggetto molla  (Letto 9164 volte)

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acant11

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oggetto molla
« il: 30 Settembre 2006, 12:42 »
Ciao a tutti, dovrei creare un muretto alto circa un metro, che segua l'andamento di una molla; io pensavo di creare una molla e poi con il comando "seguimi estrudere la sezione del muretto. il problema è che non riesco a creare la "molla".
Se qualcuno ha altre idee di come fare mi fareste un grosso piacere.

Grazie

Michele

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Re: oggetto molla
« Risposta #1 il: 30 Settembre 2006, 13:26 »
 :D non ti seguo, non ho capito bene! prova a postare qualche schizzo!! ciauz :lol:
Carne suina...carne sovrana..., Porca Puttana!!! è carne montana! my blog: http://renderingservice.blogspot.com/
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acant11

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Re: oggetto molla
« Risposta #2 il: 30 Settembre 2006, 13:56 »
invio file con disegno..

Michele

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Re: oggetto molla
« Risposta #3 il: 30 Settembre 2006, 19:15 »
 :D allora ho provato, ma non sono riuscito a trovare una valida soluzione, praticamente mi snon suddiviso un cerchio in parti uguali da cui ho fatto partire delle verticali, che man mano andavano aumentando di altezza, pensavo che ci sarei riuscito, e invece l'amara scoperta, ovvero la rampa si accartoccia su se stessa!! e non mi pare che vada bene...ti invio il file jpeg, e il modello, cosi vedi anche te come ho fatto, cmq se hai rhinoceros, ti consiglio di farla li, e poi esportarla in 3ds è l'unica soluzione, non credo che sketup sia in grado di fare estrusioni su un profilo elicoidale.....
mai dire mai, xò, magari qualcuno + bravo di me ci riesce!!
se riesci a trovare la soluzione per favore postala, in maniera tale che vedo come si fa! a sto punto sono curioso anche io!! ciauz :D
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Francesco Ghelfi

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Re: oggetto molla
« Risposta #4 il: 29 Novembre 2006, 12:48 »
Ho scoperto che ci sono dei plugin aggiuntivi che aiutano nel lavoro:

 :D
Francesco Ghelfi
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pierpaolo

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Re: oggetto molla
« Risposta #5 il: 29 Novembre 2006, 13:08 »
sicuramente ci sarà un modo di farlo anche con sketchup...ma vi suggerisco, passate a Rhino! :D

Michele

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Re: oggetto molla
« Risposta #6 il: 29 Novembre 2006, 13:49 »
ho provato anche Rhino...ma non mi piace molto, è molto meno intuitivo di SKP....sicuramente... :D
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Francesco Ghelfi

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Re: oggetto molla
« Risposta #7 il: 29 Novembre 2006, 18:56 »
Allora sicuramente ti piacerà MoI (Moment of Inspiration)

Lo trovi qui:

http://moi3d.com/


 :shock: Guardare per credere !!!!!!!!!!!!!!!
Francesco Ghelfi
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Michele

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Re: oggetto molla
« Risposta #8 il: 30 Novembre 2006, 19:30 »
an vedi!! i programmi di modellazione sorgono come i funghi :D
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