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Autore Topic: Artlantis e alone azzurrino  (Letto 4543 volte)

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ragno83

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Artlantis e alone azzurrino
« il: 27 Febbraio 2011, 22:42 »
Salve ragazzi,
ho bisogno di un consiglio urgente e per il quale vi ringrazio anticipatamente.
Dunque...nel tentativo di renderizzare questo modello sto lottando con tutto me stesso contro quell' insopportabile e odioso alone azzurrino che ArtLantis studio 3 sparge per tutta la scena quando si usa l' ELIODONICA. Perciò il mio intento è quello di ottenere un effetto "plasticoso" e meno "a cartone animato" tipo quello del nostro acerrimo nemico V-ray. Per fare questo perciò sto lavorando con le classiche luci sulla scena. Ma l'effetto è quello che vedete: cioè un segno forte di luce vicino al modello. Le luci impostate sono abbast vicine...ma provando con altre molto lontano migliora l'effetto ma peggiora l'illuminazione. Non so se mi sono spiegato. Perciò vi posto le 2 immagini. Ora anche lavorando molto sui vari parametri di attenuazione, angolo, potenza, distanza della luce, ecc, ecc...non risolvo molto.
Vi prego un consiglio......ps...vi metto anche l'immagine con l' eliodonica.....
pps: forse sarà meglio tornare ad ArtLantis R?????????maledetto azzurrinoooooooo, almeno lui non lo faceva....  :tickedoff:
 :what: :what: :what: :what: :what: :what:
« Ultima modifica: 02 Marzo 2011, 11:08 da antonibon »

Viviano Sauro

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Re: Artlantis e alone azzurrino
« Risposta #1 il: 28 Febbraio 2011, 01:27 »
Ciao, prova diminuendo nell'eliodonica la potenza del cielo e aumentando quella del sole, giocando con questi due parametri dovrebbe andare meglio
« Ultima modifica: 02 Marzo 2011, 11:08 da antonibon »
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markini

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Re: Artlantis e alone azzurrino
« Risposta #2 il: 28 Febbraio 2011, 09:08 »
Semplicemente,basta cambiare colore al cielo;pensa che,di solito,io metto arancio  :si: ;-)

EDIT:dimenticavo
Benvenuto  :ok: :ok:
« Ultima modifica: 02 Marzo 2011, 11:09 da antonibon »
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ragno83

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Re: Artlantis e alone azzurrino
« Risposta #3 il: 28 Febbraio 2011, 15:14 »
grazie ragazzi ora ci provo...vi faccio sapere.......ma cmq è una mia impressione o questo è un "difettuccio" di ATL?cioè ho notato che nelle elaborazione più complesse e ricche di textures ATL diminuisce molto questo effetto azzurrino...ma sui render più concettuali...tipo quelli per gli esami di architettura...è nettamente evidente(in sostanza dove sono presenti pareti intonacate o bianche). ps. grazie per il benvenuto anche se è DAVVERO TANTO che vi seguo...siete troppo forti..  :ok:
« Ultima modifica: 02 Marzo 2011, 11:10 da antonibon »

lucio vero

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Re: Artlantis e alone azzurrino
« Risposta #4 il: 28 Febbraio 2011, 15:21 »
Citazione
ma cmq è una mia impressione o questo è un "difettuccio" di ATL?cioè ho notato che nelle elaborazione più complesse e ricche di textures ATL diminuisce molto questo effetto azzurrino...ma sui render più concettuali...tipo quelli per gli esami di architettura...è nettamente evidente(in sostanza dove sono presenti pareti intonacate o bianche)

... no ... non è un difetto di artlantis ... è un difetto degli utenti inesperti .. che come per ogni software che si vuole imparare ... all'inizio non sanno bene dove mettere le mani.  :D

Benvenuto anche da partemia.  ;-)
« Ultima modifica: 02 Marzo 2011, 11:09 da antonibon »
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ragno83

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Re: Artlantis e alone azzurrino
« Risposta #5 il: 01 Marzo 2011, 02:32 »
ma scusate allora per capire: voi lavorate con l'eliodonica o con le luci?in ATL?io in effetti qualche renderuccio l'ho fatto ...certo non ai vostri livelli...ma atl studio mi sembra un pò più particolare da settare...e a volte mi è capitato di usare per es solo le luci..sempre per quel discorso di avvicinarsi alla luce di v-ray (tipo).
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ragno83

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Re: Artlantis e alone azzurrino
« Risposta #6 il: 01 Marzo 2011, 02:34 »
ps_grazie per il benvenuto lucio vero... :)
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markini

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Re: Artlantis e alone azzurrino
« Risposta #7 il: 01 Marzo 2011, 09:06 »
..per capire: voi lavorate con l'eliodonica o con le luci?i
Io mi occupo al 93,333%  :D  di rendering d'interni ed utilizzo sempre entrambe;per gli esterni,solo l'eliodonica (moooolto più facile da illuminare)
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ragno83

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Re: Artlantis e alone azzurrino
« Risposta #8 il: 02 Marzo 2011, 02:15 »
markini ho visto i tuoi lavori........WOOOOOWWWWWWWWW :drool: :clapclap: :clap: :clap: :clap: sinceramente non pensavo che atl arrivasse a tanto....ovviamente non oso immaginare che pc hai...anche se ad un certo punto penso che anche avendo un super processore i tempi di render siano sempre quelli no?.......e poi volevo chiederti....ma lavori/lavorate con la post produzioine (foto inserimenti a parte ovviamente) o tutto con atl? per il resto........ :bowing:
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sax85

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Re: Artlantis e alone azzurrino
« Risposta #9 il: 02 Marzo 2011, 09:33 »
parlo da neofita di artlantis....e come ben hai visto (e ho visto anche io)  artlantis è una ferrari...bisogna saperla portare bene per arrivare ad un certo livello...
di solito terminato il render si passa con la correzione di contrasti e livelli in photoshop...

per quanto riguarda i tempi di rendering, incide molto il calcolatore che hai....
per il refresh automatico di anteprima bisogna avere un'ottima scheda video...
mentre una volta che lo mandi in renderizzazione incide parecchio sulla ram...
puoi vedere qui cosa raccomanda abvent
http://www.artlantis.com/index.php?page=products/studio/config
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markini

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Re: Artlantis e alone azzurrino
« Risposta #10 il: 02 Marzo 2011, 09:42 »
Grazie ragno e,credimi;ho lavorato sempre con macchine medie/mediocri.Niente di mostruoso.
Per quanto concerne la post produzione,io qualcosa,ancora,faccio;livelli e contrasto più che altro.
Se vuoi provare delle impostazioni,qualcosa trovi qui http://www.archiradar.it/smf/index.php?topic=15327.msg103037#msg103037

@sax85;più che la RAM (che artlantis ancora non sfrutta adeguatamente) meglio un signor processore  :D

« Ultima modifica: 02 Marzo 2011, 11:10 da antonibon »
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lucio vero

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Re: Artlantis e alone azzurrino
« Risposta #11 il: 02 Marzo 2011, 12:54 »
O.T.: ... a proposito di ram

... Una precisazione ... attenzione che :bigrin: ... se lavorate su un sistema operativo a 64 bit ... anche se artlantis è a 32 bit ... la ram serve .. eccome se serve  :D ... posto uno screen shot di un rendering ad altissima risoluzione ... sistema operativo (win7 64 bitter) e atl a lavoro ... hanno sfruttato insieme 6 gb di buona ram ddr3 ... 6 su gli otto installati.  :D

Si deduce che se il sistema operativo win 7 64 bit, in genere assorbe 1 gb di ram ... artlantis in quel momento lavorava con 5 gb circa di ram ...  ;-)
Luciano Cuntreri - Geometra
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Re: Artlantis e alone azzurrino
« Risposta #12 il: 02 Marzo 2011, 16:39 »
 :shoked02: :shoked02: :shoked02: :shoked02: :shoked02:
CPU Intel 1366 i7-950 3,06 GHz
nVidia GeForce GTX470 con CUDA 1280MG
Corsair DDR3 2x2 GB 2000 MHz
Samsung LED 21,5"

markini

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Re: Artlantis e alone azzurrino
« Risposta #13 il: 03 Marzo 2011, 01:12 »
ben precisato Lu! :ok:
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Re: Artlantis e alone azzurrino
« Risposta #14 il: 03 Marzo 2011, 21:41 »
un rendering ad altissima risoluzione ... sistema operativo (win7 64 bitter) e atl a lavoro ... hanno sfruttato insieme 6 gb di buona ram ddr3 ... 6 su gli otto installati.  :D

Si deduce che se il sistema operativo win 7 64 bit, in genere assorbe 1 gb di ram ... artlantis in quel momento lavorava con 5 gb circa di ram ...  ;-)

Che gegnacci che sono quelli dell'Abvent

 :gun2: :gun2: :gun2:
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