Utilizzo da poco questo software e ho necessità di fare rendering di pavimenti a partire da foto di piastrelle, nel farlo però ho riscontrato il seguente problema:
In pratica si vedono i bordi della texture che viene replicata. Il software consente di ovviare a questo problema spuntando le 2 caselle per la replicazione verticale e orizzontale della mappa, accanto alla voce "diffondi" della finestra di creazione del nuovo shader, ma l'effetto estetico ottenuto è ancora peggio di quello illustrato nell'immagine.
La foto che ho utilizzato è questa
http://img9.imageshack.us/img9/2409/l7rz.jpgL'ho semplicemente aggiunta alla voce "diffondi" a partire da uno shader di piastrelle. Il risultato lo vedete nella prima immagine e non è dei migliori, come posso risolvere ?