Qualcuno sa come o cosa impostare nel motore Cinerender, affinché la luce esterna illumini l'interno di un edificio, e non si abbia l'effetto buco nero nelle finestre? Devo fare un rendering controluce (come la foto nella quale lo devo inserire), e quest cosa si nota particolarmente. Ma l'interno dell'edificio dovrebbe essere naturalmente illuminato dalle finestre che stanno sul lato opposto.