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Autore Topic: quando Chaikin tagliava le orecchie...  (Letto 2932 volte)

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mariosmic

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Re:quando Chaikin tagliava le orecchie...
« Risposta #20 il: 10 Dicembre 2020, 08:27 »
Grazie Claudio.


Se mai avrò tempo cerco il codice per generare la spline in 3d e tradurlo in GDL.
La mia idea era appunto di rendere ulteriormente parametrici gli alberi aumentando il dettaglio dei tronchi usando l'algoritmo della spline per trovare i punti intermedi di una spezzata 3d.


IL lavoro che hai fatto però mi da spiragli di fattibilità in tempi ragionevoli.




claudio-aster

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Re:quando Chaikin tagliava le orecchie...
« Risposta #21 il: 13 Dicembre 2020, 01:08 »
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claudio-aster

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Re:quando Chaikin tagliava le orecchie...
« Risposta #22 il: 22 Gennaio 2021, 23:23 »
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Re:quando Chaikin tagliava le orecchie...
« Risposta #23 il: 22 Febbraio 2021, 13:14 »
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Re:quando Chaikin tagliava le orecchie...
« Risposta #24 il: 23 Febbraio 2021, 01:32 »
smetto, smetto... giuro!
« Ultima modifica: 23 Febbraio 2021, 01:34 da claudio-aster »

claudio-aster

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Re:quando Chaikin tagliava le orecchie...
« Risposta #25 il: 17 Marzo 2021, 23:20 »
è comunque inutile girarci attorno a sti tubi... quando si arriva alle texture è proprio 'na roba primitiva ... non c'è verso e non rimane che risolvere da subito con cine
« Ultima modifica: 18 Marzo 2021, 23:20 da claudio-aster »

claudio-aster

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Re:quando Chaikin tagliava le orecchie...
« Risposta #26 il: 23 Marzo 2021, 15:53 »
Questa è una soluzione ibrida molto facile e comoda, ad ogni oggetto TUBE creato sulla Chaikin corrisponde un "fratello" che si dispone in modo rettilineo, stesso n° punti, stesso fattore Chaikin; fatto questo si sostituisce in cine il tag UW del dritto a quello dello storto...
Avrei preferito arrivarci con un bel pezzo di codice elegante ma, non riesco proprio, e mai nessuno ha avuto la gradevolezza di ca***e fuori un qualcosa di esplicito.... solo lamentele sul TUBE, che tempi!
« Ultima modifica: 23 Marzo 2021, 19:40 da claudio-aster »