Ciao Dani,
mi unisco ai complimenti, meritatissimi, che hai già ricevuto.
....ed anche alle critiche su piccoli difettucci di texturizzazione
è proprio un bel lavoro soprattutto per la modellazione
Un suggerimento per il difetto della texture del prato: piuttosto che riassegnare il materiale al piano obliquo prova, son l'ispettore shader attivo, a cliccare con il mouse sulla superficie incriminata e tenendo premuto trascinare un po lo shader erba, così dovrebbe tornare a posto.
Se invece hai usato una texture devi adottare lo stesso procedimento ma solo dopo aver cliccato sul tasto "modifica" dell'ispettore shader in modo che sia aperta la finestra di settaggio delle textures altrimenti la texture non si muove