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Autore Topic: prima prova mr2  (Letto 6587 volte)

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edo.7

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prima prova mr2
« il: 30 Settembre 2009, 09:44 »
iso 100 tempo 1/8 diaframma 3,5  non ricordo la distanza focale... credo sui 5 m
ha renderizzato per quasi dieci ore... e di rumore ce n'è ancora tanto... da cosa puo dipendere???
il benchmark a sl 20 è di 224,36

ps
l'immagine è rimpocchilita l'originale non me la caricava...

pps
grazie pietro!!!
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Peter

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Re: prima prova mr2
« Risposta #1 il: 30 Settembre 2009, 09:50 »
AGS sulle finestre?
l'inquadratura regge anche senza vetri, levali...

P.

lucio vero

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Re: prima prova mr2
« Risposta #2 il: 30 Settembre 2009, 10:09 »
 :clap: :clap:
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edo.7

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Re: prima prova mr2
« Risposta #3 il: 30 Settembre 2009, 10:14 »
si pietro ags, creato nella scena trami wizard... provo a togliere i vetri... dici che è quello che crera tutto quel noise????
grazie lucio
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edo.7

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Re: prima prova mr2
« Risposta #4 il: 30 Settembre 2009, 10:41 »
effettivamente senza vetri gia a sl 12 il noise è molto diminuito
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lucio vero

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Re: prima prova mr2
« Risposta #5 il: 30 Settembre 2009, 10:47 »
... e ma 10 ore mi sembrano tantine ... se non sbaglio hai un mac otto core no??
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Peter

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Re: prima prova mr2
« Risposta #6 il: 30 Settembre 2009, 10:56 »
hai fatto una prova su un esterno?

P.

edo.7

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Re: prima prova mr2
« Risposta #7 il: 30 Settembre 2009, 11:01 »
no su esterno ancora no peter...
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edo.7

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Re: prima prova mr2
« Risposta #8 il: 30 Settembre 2009, 11:02 »
... e ma 10 ore mi sembrano tantine ... se non sbaglio hai un mac otto core no??

si zio macpro 8 core nehalem e 6 giga di ram
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lucio vero

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Re: prima prova mr2
« Risposta #9 il: 30 Settembre 2009, 11:04 »
... infatti ... allora c'è da affinare sempre qualcosa in maxwell .. fino ad arrivare a risultati eccellenti con il minimo sforzo ... ovviamente parlo anche x me.  :bigrin:
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claudio-aster

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Re: prima prova mr2
« Risposta #10 il: 30 Settembre 2009, 11:18 »
ciao edo, senti, a parte il resto, vedo una cosa strana sul muro frontale là in fondo... bande di chiaro e di scuro che non mi spiego... anche se, abituato ad artlantis, non dovrei farci caso.... ;) le vedi anche tu?

edo.7

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Re: prima prova mr2
« Risposta #11 il: 30 Settembre 2009, 11:47 »
si c'è un emitter dietro al muro.... ma non ho settato bene la potenza
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paperless

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Re: prima prova mr2
« Risposta #12 il: 30 Settembre 2009, 12:43 »
attenzione ai materiali.
Non usare bianco puro (255,255,255) aumenta il rumore.
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edo.7

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Re: prima prova mr2
« Risposta #13 il: 30 Settembre 2009, 22:27 »
Effettivamente sto facendo una scena d esterno con il portatile e dopo appena 3 min a sl 6 il noise e accettabilissimo a 7. Min e sl 9 c.e n e poco.... Devo dire pero che la scena ha un solo materiale da me creato e per il resto ha da tuttti gli oggetti i materiale default
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edo.7

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Re: prima prova mr2
« Risposta #14 il: 30 Settembre 2009, 22:37 »
questa è un immaggine a sl 11 dopo 14 min con un macbook pro 2,4 gh e 4 giga di ram!!!!
cavolo in teoria ocn il mac pro a quest'ora avevo finito il rendrer :drool: :drool: :drool:

ps
il materiale lo devo un po' sistemare c'è troppa differenza di tonaniltà nella texture
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edo.7

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Re: prima prova mr2
« Risposta #15 il: 30 Settembre 2009, 23:02 »
un altra prova con più materiali... sl 7,47 14 min... sempre con il macbook...
vado a letto buonanotte
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edo.7

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Re: prima prova mr2
« Risposta #16 il: 02 Ottobre 2009, 11:32 »
macpro sl 15 tempo 40 min

ps
c'è un modo per modificare la visualizzazione delle texture????
« Ultima modifica: 02 Ottobre 2009, 11:38 da edo.7 »
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Re: prima prova mr2
« Risposta #17 il: 02 Ottobre 2009, 12:40 »
Vuoi modificare la visualizzazione delle teture? in che senso? cambiare la mappatura?
lavori in MRStudio o plugin?
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edo.7

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Re: prima prova mr2
« Risposta #18 il: 02 Ottobre 2009, 14:14 »
Ciao paperless... Lavoro in mxstudio.. Vorrei modificare il mix della texture... La disposizione... In modo da evitare l effetto ripetizione
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paperless

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Re: prima prova mr2
« Risposta #19 il: 02 Ottobre 2009, 23:18 »
no... non puoi. IN MR non ci sono le textures procedurali ( V_V peccato.... speriamo domani). Devi agire tramite Photoshop (esempio) per modificare la texture del materiale.
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