HOME OGGETTI 3D LIBRI CORSI TUTORIAL FORUM SHOP CONTATTI   LOGIN









 

eliminare shader assegnati erroneamente

Aperto da studiopippo, 23 Settembre 2010, 16:53

« precedente - successivo »

0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

studiopippo

buongiorno, ho un problema con artlantis, c'è un modo per eliminare materiali erroneamente assegnati a oggetti?
ho visto che cliccando con il tasto destro del mouse alcuni li elimina ma altri non riesco ad eliminarli, esiste un modo per farlo?
grazie

lucio vero

... CTRL Z se è un'operazione fatta da poco ... assegnare lo shader base sulla superficie indiziata, se invece non avete interesse ad annullare il lavoro che è stato fatto dopo l'assegnazione sbagliata.
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

studiopippo

e se l'operazione è stata fatta da un pò di tempo?come faccio?

studiopippo


lucio vero

... se quello che vuoi è ripristinare uno stato base ... vale quello che ti ho detto prima .... se invece è come penso ora che ho riletto la tua richiesta ... e cioè tornare ad un settaggio antecedente il misfatto ... mi sa che non puoi fare più nulla ... se non (mi ripeto) riassegnare uno shader base e lavorarci nuovamente su ...

Ma è una situazione che vale anche con altri sw di modellazione-render. 
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

Robs

Comando X (su windows CTRL X) dovrebbe funzionare anche sulla versione 3 di Artlantis

Robs


Certificato CDE Manager, BIM Manager e BIM Coordinator (UNI 11337-7)
Certificato Project Manager
Attestato OpenBIM - BuildingSMART
Betatester Archicad 29
ArchiCAD 29 :: Solibri Model Checker