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Autore Topic: luce e sfondo....  (Letto 3021 volte)

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oneby

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luce e sfondo....
« il: 15 Agosto 2012, 18:47 »
ho provato a fare i battiscopa e le finestre cosi usando boolean...

la luce secondo voi com è???
il pavimento??  il rilievo è al massimo....

oneby

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Re:luce e sfondo....
« Risposta #1 il: 15 Agosto 2012, 18:52 »
ah ... questa poi.... come mai la mia immagine è nera....????? render fatto col portatile in camera mia... (e inviato alla mia posta)
vengo qui in studio  ( accedo alla posta prelevo l' immagine ) la apro ed è cosi scura perchè???

oneby

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Re:luce e sfondo....
« Risposta #2 il: 15 Agosto 2012, 18:56 »
cioè cè proprio qualcosa che non va... la risoluzione, i colori, i dettagli.... sembra come se avesse perso "informazioni" mah... ci riprovero'. ora parto per il campeggio vicino Jesolo (Ve) ci sentiamo....!! buone ferie a tutti!!!!

Rot

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Re:luce e sfondo....
« Risposta #3 il: 16 Agosto 2012, 18:01 »
Bhe setta meglio il tuo portatile (monitor).


Il pavimento è un po' troppo lucido. Che stonano è soprattutto il muro in c.a. Dubito facciano casseri, pannelli, così piccoli con così tanti distanziatori dentro....



Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com

oneby

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Re:luce e sfondo....
« Risposta #4 il: 16 Agosto 2012, 18:49 »
ecco qui... mi sono esercitato con le booleane.... ( from camping ... ) sempre la stessa stanza un po' rivista... come vi sembra la luce???? gli ho dato un colpetto di photoswarzenegger..... ma non sono capace... non ho neanche una texture ho usato quelle di artlantis..
vorrei sempre su questo parquet trovare e far rendere al massimo una texture con bum ecc... perchè mi sembrano un po' finte...

oneby

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Re:luce e sfondo....
« Risposta #5 il: 16 Agosto 2012, 18:55 »
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oneby

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Re:luce e sfondo....
« Risposta #6 il: 16 Agosto 2012, 18:58 »
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oneby

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Re:luce e sfondo....
« Risposta #7 il: 16 Agosto 2012, 19:08 »
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Re:luce e sfondo....
« Risposta #8 il: 17 Agosto 2012, 17:46 »
ecco qui un ' altra prova ai fini di capire come far rendere le texture... volevo anche sapere come mai la texture nei cerchi rossi non si " piega " e segue l' andamento del muro....

per il resto come vi sembra la resa delle texture?? cosa potrei fare???

oneby

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Re:luce e sfondo....
« Risposta #9 il: 17 Agosto 2012, 19:04 »
ecco qui ho risolto.... pero' facendo tutte le prove con planare... ortogonale .... verticale sferico ecc...... niente li el cerchio nero non riesco a sistemarli... mah... tra un po' provo ad usare le texture maps per bump... anche se mi sembra un po' inutile con artlantis.. ha gia un buon rileievo o serve aggiungere le bump map????

krisztina

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Re:luce e sfondo....
« Risposta #10 il: 17 Agosto 2012, 20:23 »
….. dovresti riassegnare il materiale sulla superficie curva…….

oneby

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Re:luce e sfondo....
« Risposta #11 il: 17 Agosto 2012, 21:36 »
ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh ottimo appena ho 5 minuti lo faccio krisz! grazie sai!!!!!    :bigrin:

oneby

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Re:luce e sfondo....
« Risposta #12 il: 19 Agosto 2012, 18:48 »
ecco qui!!! avevi ragione sei bravissima!!!! grazie ancora kry!!!