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Consiglio nel creare nuovi Shaders

Aperto da SalvoP, 01 Novembre 2015, 11:33

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SalvoP

Salve a tutti!

vorrei chiedervi un chiarimento nel creare degli Shaders, ad esempio se scarico le texture da Maxwell ne ho di varie tonalità, come andrebbe l'ordine?

Ad esempio quelle originali andrebbero messe ad anteprima e diffondi, mentre quella sul violetto dove va? la b/n va in rilievo esatto?

Grazie

krisztina

 Il 'violetto' come anche già dice il nome NRM va nella casella normale

SalvoP

Mentre i valori come andrebbero impostati? Grazie

krisztina

 Non uso 6, quindi non so cos'è cambiato nei  shader, in atl4 metto valori 0, poi quando lo applico su un elemento,  cambio i valori dei parametri in base alle necessità.

Robs

Se non hai particolari esigenze di forzare uno o l'altro effetto le levette lasciale di default dove stanno


Robs




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