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shaders non trovata

Aperto da franKing, 26 Settembre 2005, 14:43

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franKing

Non sono un esperto di artlantis, e sono così costretto a fare una domanda che a voi più esperti può far ridere, abbiate pietà :D
Fatto il mio lavoro con archicad, lo esperto in formato arlantis 4.5 e poi quando lo apro da artlantis mi esce un messagggio in inglese per dire che la shders non è stata trovata. Di che si tratta?
Grazie e ciao a tutti.

Robs

Il messaggio appare perchè, nella finestra di esportazione di ArchiCAD, hai scelto di esportare anche le textures associate agli elementi.
Artlantis, non riconoscendo il percorso di localizzazione della texture, se ne esce con un messaggio di errore.
Dal momento che è consigliabile NON settare luci e texture in ArchiCAD ma solo la differenziazione dei materiali, ti consiglio di disattivare il check sulla casella "Textures applicate".
Vedi foto sottostante
ciao
Robs

Certificato CDE Manager, BIM Manager e BIM Coordinator (UNI 11337-7)
Certificato Project Manager
Attestato OpenBIM - BuildingSMART
Betatester Archicad 29
ArchiCAD 29 :: Solibri Model Checker

franKing

grazie robs. ogii ho imparato una cosa nuova.
ma perche non conviene importare le texture di archicad? cosi facendo dovrei riassegnare i materiali in artlantis?

Robs

Sì, da Artlantis dovresti rilocalizzare la texture.
Te lo sconsiglio perchè Artlantis ha una gestione completamente diversa delle texture e quindi saresti comunque costretto a sistemarle di nuovo in Artlantis. Quindi la domanda è: perchè fare il lavoro due volte?
Val la pena di farlo una sola volta direttamente da Artlantis,  no?  :wink:

ciao
Robs

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davidep

Effettivamente ho notato che molte volte devo cancellare una texture e poi ricaricarla per ottenere l'effetto desiderato, infatti inizialmente risulte essere completamente diversa anche dal punto di vista cromatico
Ciao
Davide P.
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