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nuovo interno

Aperto da Alex, 16 Novembre 2007, 18:29

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

Alex

Salve a tutti!
Ho preparato un nuovo interno e dopo vari tentativi ho ottenuto questo risultato.
Mi sono "divertito" (che palle!) a modificare l'intensità della luce fino alla nausea...e come al solito è il segreto della buona riuscita dei render.
Attendo con piacere i vostri consigli e le critiche costruttive.
Thank's anticipato.

maurop

Citazione da: Alex - 16 Novembre 2007, 18:29

Mi sono "divertito" (che palle!) a modificare l'intensità della luce fino alla nausea...e come al solito è il segreto della buona riuscita dei render.


E QUEESTO è QUANTO FACCIAMO TUTTI NOI OGNI VOLTA.....è l'unica ricetta......al massimo l'esperienza riduce il numero di tentativi...ma non di tanto :wink:

in merito al tuo lavoro non mi sembra male.....un po' più di riflesso al pavimento per attaccatr gli oggetti al pavimento.....(ancora un po' di pasienza in merito a questa problematica!!!  :wink: )

una text idonea  per le superfici di divano e cuscini è gradita e necessaria

un po di riflesso sul marmo
:wink:
buon lavoro

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Michele

bEEEEEEEELLLLO!! mi piace, l'unico appunto è, negli oggetti che svulazzano, ma quello non dipende da te, a proposito, si sà se nella nuova versione in test, è stata affrontata sta problematica deglio oggetti volanti (identificati)?
Carne suina...carne sovrana..., Porca Puttana!!! è carne montana! my blog: http://renderingservice.blogspot.com/
my site www.snapstudios.it >>Intel core 2 duo E6400, HD Sata 250 GB, 4 GB Ram, scheda video 512 MB, win XP MC.<<

markini

Ciao Alex....inserire una sorgente luminosa settata molto bassa,ti può dare quell'ombra in più per evitare l'effetto "levitazione degli oggetti".....
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

Rot

o altrimenti (scusa se mi permetto Markini) un leggero riflesso al pavimento....
Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com

markini

Citazione da: Rot - 20 Novembre 2007, 09:09
o altrimenti (scusa se mi permetto Markini) un leggero riflesso al pavimento....

Quoto Rot
e se mi permette, aggiungo di adoperarli  insieme :wink:
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

Rot

A te amico mio permetto tutto 8)
Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com

Alex

Risalve a tutti!
Grazie ai vostri consigli più che utili, ho effettuato le nuove modifiche e penso che ora il risultato vada meglio ma ditemi voi che ne pensate.
Thank's anticipato!

maurop

molto meglio.....

okkio che la bump del pavimento sembra rovescia ( o invertita)!!!!  :wink:

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Michele

spettacolare! bello è!
Carne suina...carne sovrana..., Porca Puttana!!! è carne montana! my blog: http://renderingservice.blogspot.com/
my site www.snapstudios.it >>Intel core 2 duo E6400, HD Sata 250 GB, 4 GB Ram, scheda video 512 MB, win XP MC.<<

markini

  ....ottimo Alex.Un'inezia:cambia il materiale bianco sotto il divano che si riflette.....
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

Alex

Salve a tutti!
Grazie per consigli e complimenti. Volevo fare una domanda (magari supida) a Mr. Mauro_p & C. riguardo le bump e i materiali dello stesso seme: se in un materiale inserisco sia la bump che la jpg mettendo per prima la jpg, devo usare in entrambi i casi la profondità o solo nella bump? Nel mio caso ho inserito entrambe con le stesse impostazioni di scalatura, profondità ed angolazione a 45°. Non capisco perchè nel render risulta diversa. Ditemi voi.
Thank's anticipato a tutti.

maurop


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maurop


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Alex

Salve a tutti!
Grazie a Mr. Mauro_p x la dritta dove trovare queste informazioni e leggendone il contenuto ho scoperto che anche io faccio la stessa cosa...mah...mi domando xkè a volte il render esca strano.
In risposta a Mr. Markini, ho cambiato il colore del tessuto sotto il divano e va anche meglio.
Thank's a tutti (come sempre) per i preziosi consigli..