
 scusate forse non ho spiegato bene il problema.
in artlantis precedente al 2  c'erano delle shaders di base come ad esempio superfici forate; materiale opaco, pelle, porcellana, ecc ecc.
in artantis 2 non ci sono ho solo vetro freshnel , luce neon  ed altri ma non quelli "classici" 
spero cosi di essermi spiegato meglio   :)