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resa delle tegole

Aperto da teckne, 07 Maggio 2008, 21:29

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

teckne

buonasera a tutti...vi posto due immagini....una villa fatta da un utente del forum, la tengo come ispirazione perchè mi sembra ottima la resa di tutto il render in particolare le tegole mi sembra ottime ( parlo da neofita ovviamente :wink: )
L'altra immagine raffigura la resa delle tegole che ottengo io...non c'è paragone...dalle stalle alle stalle... :(
Ho provato shader con texture ecc....niente che mi avvicini alla resa della villa allegata....uff.
Cosa mi consigliate??? ....previsione...chiudi baracca e burattini... :wink: :wink:...no dai scherzo....


g_demattia

Beh in questo caso è molto semplice...
è tutta colpa della texture.
Una buona texture fa la caso tuo!

teckne

su cgtextures.com ne ho trovato una...cosa te ne pare?

lucio vero

.... se le vuoi come quelle del tuo render di riferimento .... puoi provare queste ..  :wink:
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

teckne

ciao lucio...grazie per le texturessss :P ..diciamo che mi piacerebbe anzi voglio a tutti i costi ottenere resa delle tegole molto buona a pari del render di riferimento che ho postato a costo di perderci la notte ma devo saltarne fuori :wink:
Posso chiederti tu come mescoli se mescoli le texture ...hai delle chicche ?? :wink:

lucio vero

.... provale singolarmente .... prova le dimensioni e il bump .... io generalmente x avere un bump accettabile ... le inserisco due volte ... ed in quella superiore dò il bump e la trasparenza .....  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
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teckne

#6
Non ci sono...ho provato le varie texture..bump trasparenze..mix con shader...quasi tutte le combinazioni...eppure non mi rendono quella sensazione di reale...le vedo come oggetti finti...il resto non mi sembra male o magari sono io assuefatto :wink: per me sono le tegole a stonare nel complesso...che dite?

bhe...aquesto punto vi saluto che sono capottato :wink:
grazie per l'aiuto ragashis :P :P

lucio vero

... il problema non sono le text !! .....  :? .... ma la modellazione delle tegole .... e la luce .....  :roll:
Luciano Cuntreri - Geometra
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tacos

hai perfettamente ragione lucio vero, il 90 % della riuscita di un buon render è la luce!!!!!!!

g_demattia

Adesso che hai trovato la texture giusta io direi prima di tutto di cambiare angolazione di vista.
Quella è troppo frontale e non rende giustizia all'apprezzamento delle tegole. E poi l'angolazione del punto di vista influisce un pò sulla percezione delle luce.
Ora come ti hanno conisgliato il buoni e cari vecchi (senza offesa per i vecchi) Lucio e Tacos gioca meglio con i settaggi della luce.

teckne

Ci riprovo...che ne dite di questa? parlo da ignorante e da assuefatto  :shock:( ho fatto infinite prove di luce ) .....le tegole mi sembrano un pochino migliorate cmq personalmente questa colorazione con questa texture mi sembra tendente alla realtà ( anche se la guarda da lontano :wink:) ...la luce mi sembra ...bho....rasenta la decenza....diciamo che mi piace la resa del primo piano di questa vista....le zone in ombra della casa a contatto con il marciapiede mi danno l'idea di svolazzare....ho inserito un albero 3D con texture UV e canale alfa per le foglie....posso sicuramente migliorare la resa ma onestamente non so come...probabilmente il mio limite entra in giocho qui... :( :( 
Il punto di vista mi è stato richiesto qua...per quello non posso modificarlo brutalmente....dato che mi avete seguito e dedicato tempo anche nell'altro post spero di non deludervi :?

lucio vero

.... teckne ... tu non deluderai mai nessuno !! .... certi meccanismi hanno bisogno di tempo x essere bene assimilati .... hanno bisogno di prove ... più rendering lancerai ..... più situazioni diverse troverai .... più esperienza farai ...  :lol:

.... per esempio ... già i miglioramenti ci sono è si vedono ....  :clap:
Luciano Cuntreri - Geometra
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markini

Ciao teckne,se in fase di modellazione hai usato il"tetto(m)" con il "Livello di dettaglio" in Semplice,alla fine della modellazione,prima di importarlo in atl,devi impostare il"Livello di dettaglio"in Dettagliato ed avrai una resa tridimensionale maggiore. :wink:
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

rava

Scusate l'intrusione ma le tegole sono state inserite mediante un applicativo oppure a mano una ad una? grazie

tacos

rava ti ho + o - risposto in altro post!!!!!
cerca nel forum e troverai cio' che ti serve!!!! cerca.... cerca....

rava

Hai ragione, ho trovato un suggerimento per farlo. Nella sezione accessori falda di archicad, però non ho i goodies, perchè quando apro la finestra degli accessori non ho nulla. Dove li posso trovare?