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intersezione muri nel 3D

Aperto da anzpanz, 02 Novembre 2005, 10:28

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0 Utenti e 2 Visitatori stanno visualizzando questo topic.

anzpanz

Ciao a tutti! :D
Perchè quando disegno due muri di altezze diverse ho questo risultato? (vedi allegato 2). :cry:
Il risultato che vorrei avere è quello illustrato nell allegato 1 ma senza dover fare 2 muri sovrapposti! 8O
Come risolvere?

Grazie

davidep

Clicca sul muro venuto male, seleziona il comando "dividi" (l'ascia rossa) e dividi il muro in corrispondenza della testa venuta male: vedrai che torna a posto
Ciao
Davide P.
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Archicad 9 --> 16 - Artlantis 4.1/Render/Studio - Windows XP/7

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anzpanz

ok davide...il tuo trucchetto funziona alla perfezione, grazie mille!

...ma perchè archicad fa questi scherzetti? boh...

grazie ancora
Andrea

davidep

Mah, questo è un mistero!
Con la versione 6 non mi è mai capitato, con la 6.5 solo qualche volta e ora che sono passato direttamente alla 9 mi capita di continuo; soprattutto quando ci sono 2 muri adiacenti (es quando faccio un muro normale e poi accanto uno più piccolo come battiscopa).
Spero che con la versione 10 risolvano questo antipatico problema
Ciao
Davide P.
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Archicad 9 --> 16 - Artlantis 4.1/Render/Studio - Windows XP/7

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Daniele_Raggi

Ciao Davide,
Perchè per il battiscopa non usi lo strumento EXTRA -> Accessori Muro -> Modanature e Pannelli?
Sembra macchinoso ma è molto più pratico alla fine! :D

davidep

e me lo dici adesso che l'ho fatto per 29 appartamenti !?!?!?!?!?!?!?!??!

Non ero a conoscenza di questo strumento ma adesso proverò ad usarlo.
Thanks!
Ciao
Davide P.
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Daniele_Raggi

Per la precisione è molto meglio se usato su una stanza (definita con il suo bravo timbro zona)... con la zona selezionata basta andare su EXTRA -> Definizione di interni -> Crea Accessori stanza

Dalla finestra che si apre scegli se utilizzare accessori per paimento, muro o soffitto. (e l'oggetto accessorio è lo stesso che ti ho scritto nel post precedente)
So che per una singola stanza è più comodo fare 4 muretti per il battiscopa ma se ci prendi la mano dopo è estremamente veloce.. e tiene conto della geometria e delle aperture nelle pareti!! :)