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angoli spigolosi

Aperto da mikivalentini, 20 Giugno 2009, 14:34

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mikivalentini

perchè gli oggetti sferici e la mesh creati con archicad12 me li visualizza estremamente spigolosi in artlantis??

si può risolvere questo problema?
« Non dite a mia madre che faccio il pubblicitario...lei mi crede pianista in un bordello »

(Séguéla Jacques)

markini


Citazione da: mikivalentini - 20 Giugno 2009, 14:34
si può risolvere questo problema?

Certo.......fai una ricerca sul forum con le parole attenuazione ed unisci vertici  ;-)
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

mikivalentini

markini ho cercato quello che mi hai suggerito, ma non ho risolto il problema...clicco con il destro sul materiale interessato e poi su unisci vertice, si apre una finestra su cui clicko sì.....ma non succede praticamente nulla!!!!!!!!!!!!

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(Séguéla Jacques)

markini

...allora vuol dire che,la modellazione,non è abbastanza ricca di poligoni!!!!In artlantis,non puoi fare di più....con cosa hai modellato il terreno?
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mikivalentini

con lo strumento mesh di archicad 12, quando lo visualizzo nel 3d di archicad l' effetto è abbastanza realistico
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(Séguéla Jacques)

markini

...se non lo hai fatto,nei settaggi della mesh,alla voce Modello,seleziona Tutti gli spigoli arrotondati.
Ovviamente,questo comporta il ritorno in archicad,la modifica della mesh e la procedura Usa file Riferimento di artlantis
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mikivalentini

non posso risolvere il problema allora??.. se volete vi posso passare i file........... :bowing:
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(Séguéla Jacques)

mikivalentini

in archicad uso l' opzione Tutti gli spigoli arrotondati e nel 3d l' effetto è rwalistico..

quando passo ad artlantis visualizzo i poligoni spigolosi.....uffa....
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(Séguéla Jacques)

lucio vero

#8
.... si ok .. hai provato con unisci i vertici .... ma come ti aveva consigliato markini ... aumentando l'attenuazione???  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

markini

...allora,cerca di pensare cosi:ogni curva geometrica è composta da più elementi rettilinei.Ergo,più corto  sarà l'elemento lineare ,maggiore sarà la sensazione che una superfice sia curva,ovviamente,aumentando il numero di tali segmenti.
Quindi,aumentando i nodi della tua mesh,aumenterai l'attenuazione.....
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mikivalentini

fantastici some sempre...ho risolto, il problema era l' attenuazione !!!! ora va molto meglio...sto preparando un nuovo topic con nuovi noiosissimi quesiti  :grande: :grande: :grande: :grande: :2funny: :2funny:
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(Séguéla Jacques)

markini

 :knuppel:  la prossima volta,magari,leggi con più attenzione!!!!! ;-) :D
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