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Ristrutturazione di un vecchio casolare

Aperto da tacos, 09 Novembre 2010, 12:18

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tacos

ecco un ultimo lavoro; si tratta della ristrutturazione di un vecchio casolare,
3D effettuato in archicad per circa il 95 % e poi esportato in max per il render, post in photoshop.
C&C graditi

tacos


tacos


ZIDANE

Bellissimo omplimenti........il render l'hai fatto con max????

un'informazione.......se l'avessi fatto con artlantis saresti riuscito ad ottenere risultati simili oppure no?

Mi piace tantissimo l'intonaco che hai usato....non è che lo posteresti??'

in più mi piace molto l'illuminazione...molto realistica....più vado avanti e più mi rendo conto che l'illuminazione p piu del 50% del render

a livelo di consigli ti direi che se riesci lavorerei un pochino sull parte bassa del cancello nella prima foto...c'è qualcosa che non mi convince e nella seconda immagine invece nella parte bassa si percepisce la grondaia come un elemento trasparente che ne contiene uno in rame.....

per il resto complimenti

Rot

Ottimo render non c'è che dire...
Sinceramente non mi convince qualcosa. Non so se il fatto che vi sia un effetto un po' così retro come immagine nel complesso o se al mio occhio appaia leggermente piatto l'edificio...
Pareri personali ovviamente, ma mi sono permesso ... visto che hai suscitato in me l'interesse di ripassarlo in gimp cercando di togliere l'effetto, magari da te cercato, ottenuto.
Ecco il risultato
Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com

tacos

Citazione da: ZIDANE - 09 Novembre 2010, 14:06
Bellissimo omplimenti........il render l'hai fatto con max????
si renderizzato con vray per essere precisi
Citazione da: ZIDANE - 09 Novembre 2010, 14:06
un'informazione.......se l'avessi fatto con artlantis saresti riuscito ad ottenere risultati simili oppure no?
io no probabilmente altri si
Citazione da: ZIDANE - 09 Novembre 2010, 14:06
Mi piace tantissimo l'intonaco che hai usato....non è che lo posteresti??
purtroppo no perchè è un materiale coi settaggi adatto per vray però posso postare la mappa utilizzata per il bump, anche se nel forum ne trovi a bizeffe, io ho utilizzato una di quelle
Citazione da: ZIDANE - 09 Novembre 2010, 14:06
in più mi piace molto l'illuminazione...molto realistica....più vado avanti e più mi rendo conto che l'illuminazione p piu del 50% del render
anche di più!
Citazione da: ZIDANE - 09 Novembre 2010, 14:06
a livelo di consigli ti direi che se riesci lavorerei un pochino sull parte bassa del cancello nella prima foto...c'è qualcosa che non mi convince e nella seconda immagine invece nella parte bassa si percepisce la grondaia come un elemento trasparente che ne contiene uno in rame.....
hai ragione purtroppo non è stato semplice da realizzare in poco tempo ed ora sono già su un altro progetto!

tacos

Citazione da: Rot - 09 Novembre 2010, 14:21
Ottimo render non c'è che dire...
Sinceramente non mi convince qualcosa. Non so se il fatto che vi sia un effetto un po' così retro come immagine nel complesso o se al mio occhio appaia leggermente piatto l'edificio...
Pareri personali ovviamente, ma mi sono permesso ... visto che hai suscitato in me l'interesse di ripassarlo in gimp cercando di togliere l'effetto, magari da te cercato, ottenuto.
Ecco il risultato
:wondering: :wondering:
mi fai venire il dubbio sai rot?
tra le due non so quale preferisco! grazieeeeeeee

maxr

 :excited: :clap: :clap:...solo lo sfondo non mi piace tanto

Rot

Altro appunto...

Per caso con vray fai l'illuminazione esterna con faretti?
Te lo chiedo perchè si nota una concentrazione dell'illuminazione più marcata sulla parte alta a sx dell'edificio e a scemere verso destra... L'effetto è proprio quello di un faretto e non di una illuminazione globale da distanza infinita (miiiiii 30 parole per dire sole) heheheheh. fammi lavorare...

Felice che tu abbia apprezzato la prova  :D
Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com

tacos

l'effetto che dici tu è stato fatto con photoshop