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ombre artlantis s u lucido diverso
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Autore
Topic: ombre artlantis s u lucido diverso (Letto 3763 volte)
0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.
Cicci
Newbie
...sono qui da poco, il mio miglior amico è il pulsante RICERCA
Post: 13
ombre artlantis s u lucido diverso
«
il:
02 Febbraio 2012, 15:51 »
salve volevo sapere se è possibile salvare in render di atlanti con le orbe su un lucido distinto ( nel formato .psd non me le separa)- art 3 o 4 è uguale..
Registrato
markini
MODERATOR
...non tutti i supereroi indossano il mantello
Post: 7.853
Re: ombre artlantis s u lucido diverso
«
Risposta #1 il:
02 Febbraio 2012, 16:02 »
No.Se ci fai capire cosa vuoi ottenere,magari,riusciamo ad aiutarti
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Cicci
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Re: ombre artlantis s u lucido diverso
«
Risposta #2 il:
02 Febbraio 2012, 16:19 »
Scusami per come era scritto il messaggio precedente (coi piedi)
allora l'intento finale era quello di avere un immagine render a colori con oggetti , persone e ombre invece in grigi .. semi trasparenti
per ora sto sovrapponendo due render uguali uno senza oggetti e uno con oggetti e il secondo lo sto ripulendo , levando saturazione e levo opacità al lucido
il problema delle ombre e altro su lucido separato nasce perché sovrapponendo le due immagini i colori mi si ( giustamente sbiadiscono) per cui o scontorno oggetto per oggetto.. o non riesco nell'intento ( o forse mi sto accartocciando su me stesso...
Registrato
Robs
ADMIN
...ho creato questo spazio e lo amo
Post: 11.658
Re: ombre artlantis s u lucido diverso
«
Risposta #3 il:
02 Febbraio 2012, 16:38 »
basta semplicemente che a quell'oggetto (o personaggio) che non vuoi che faccia ombra disattivi la casella "il materiale proietta ombre"
Robs
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markini
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Post: 7.853
Re: ombre artlantis s u lucido diverso
«
Risposta #4 il:
02 Febbraio 2012, 16:51 »
Se vuoi ottenere un'effetto simile,artlantis ti crea già i livelli suddivisi da poter selezionare e desaturare/ritoccare/pastrocchiare agevolmente
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Cicci
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Re: ombre artlantis s u lucido diverso
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Risposta #5 il:
02 Febbraio 2012, 17:46 »
grazie per il contributo ma se uno volesse rendere trasparente il tuo tavolo e vedere cosa c'è dietro??
li vorrei arrivare io.. rendere un oggetto pop arte trasparente (purtroppo non tutto supporto il comando trasparente in artlantis...)
Registrato
Rot
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...se hai un problema è perchè non ti ho ancora risposto
Post: 3.217
Re:ombre artlantis s u lucido diverso
«
Risposta #6 il:
03 Febbraio 2012, 19:23 »
Credo di essere tardo.....
Se vuoi fare il tavolo trasparente dagli il materiale trasparente.
O il materiale non è visibile
o se lo vuoi semitrasparente gli dai lo shader trasparente e una texture in trasparenza.
Ma credo di non aver capito nulla....
Va beh a qualcuno servirà.
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markini
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Re:ombre artlantis s u lucido diverso
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Risposta #7 il:
03 Febbraio 2012, 20:00 »
Renderizza una vista con gli oggetti incriminati settandoli in trasparenza.
Renderizza la stessa vista con gli oggetti senza trasparenza.
In photochetelodicoafaremaanchecongimp sovrapponi le due immagini e cancella la parte che non ti interessa.
Ci sono diverse discussioni in merito......se le trovo te le linko.
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markini
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Re:ombre artlantis s u lucido diverso
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Risposta #8 il:
03 Febbraio 2012, 20:12 »
Qualcosa cosi?
http://www.archiradar.it/smf/index.php?topic=8312.msg51804#msg51804
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Cicci
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Re:ombre artlantis s u lucido diverso
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Risposta #9 il:
05 Febbraio 2012, 09:29 »
ottimo !!! era quello che cercavo...
grazie
Registrato
markini
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Re:ombre artlantis s u lucido diverso
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Risposta #10 il:
05 Febbraio 2012, 13:53 »
Bene...e non dimenticare di farci vedere i risultati
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Cicci
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Re:ombre artlantis s u lucido diverso
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Risposta #11 il:
05 Febbraio 2012, 16:44 »
ops.. i risultati??! ..mi vergogno troppo.. sono ad un livello talmente arretrato che preferisco nascondermi.....(specialmente da gente brava come te...!!!)
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markini
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Re:ombre artlantis s u lucido diverso
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Risposta #12 il:
06 Febbraio 2012, 09:28 »
Grazie per il bravo ma scusa, tu pensi che io al primo utilizzo di ATL riuscivo a sfruttarlo al massimo?!??Ancora oggi,ogni giorno,imparo qualcosa di nuovo
Dai,dai....niente scuse.E come dice un (
pa
)guru
del forum,provare,provare,provare....
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