Bentornati a tutti.
Ricominciamo da dove avevamo mollato, Facendo domande.
Ho realizzato un terreno con una mesh ed ho fatto un torrente con le operazione tra solidi. Il torrente come potete vedere dagli allegati nella finestra 3D OpenGL usa il materiale "Acqua"

ma nella finestra Render LightWorks il torrente prende il colore dello sfondo che in questo caso è rosso per evidenziare il problema.

P.S. la mesh non è stata taglia fino in fondo, ma il torrente è profondo 0,40 m mentre la mesh è 1,5 m