ho fatto una ulteriore prova, ho provato a sotituire l illuminazione delle velette con dei piani con shader luce neon, da un a parte diciamo che ci ho guadagnato ma dall altra ci perdo un po....un po riesco a sistemarla in ps ma non da lo stesso effetto dell altra.... questa luce neon la devo ancora capire come diavolo settarla

per il vetro ho messo frontalmente shader vetro e nella parte anteriore la texture sul vetro, pensavo che se avessi fatto come realmente si fa ne guadagnavo in "realismo"....
in piu aggiungo anche quella dell ingresso che però devo ancora finire di arredare cosi mi sembra un po spoglia :)
EDIT:
è anche abastanza sovraesposta....devo rincotrlllare meglio i settaggi delle luci sopra il banco, scusate!