HOME OGGETTI 3D LIBRI CORSI TUTORIAL FORUM SHOP CONTATTI   LOGIN









 

Archicad e 3ds Max

Aperto da geoale90, 30 Giugno 2017, 17:15

« precedente - successivo »

0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

geoale90

Ciao a tutti,
sono nuovo del forum e purtroppo non so se è già stata presentata la seguente domanda.
Io utilizzo archicad 20 per modellare e la renderizzazione vorrei farla con 3ds max (della quale sto facendo un corso) in quanto adesso utilizzo artlantis ma purtroppo ho bisogno di rendere i miei render ancora più "veri"
La mia domanda è questa, artlantis in caso di modifiche permetteva di mantenere le texture e oggetti nel caso effettuassi una modifica sul modello in archicad, è possibile fare ciò anche con 3ds max o devo ogni volta riprendere da capo la texturizzazione e tutte le altre procedure di preparazione al rendering?
Grazie mille
Geoale

paperless

Non conosco 3DStudio, ma credo che quello non si possa fare quello che chiedi.
L
Sito:  http://www.gianlucasavino.it/
-------------------------------------------------
|MXM - certified user| + BetaTester

Robs

È una funzione presente appunto in Artlantis, chiedi a chi ti fa il corso su 3DS Max se esiste qualcosa di analogo, anche se io non credo.
Per avere funzioni analoghe potresti usare Cinema 4D

Robs

Certificato CDE Manager, BIM Manager e BIM Coordinator (UNI 11337-7)
Certificato Project Manager
Attestato OpenBIM - BuildingSMART
Betatester Archicad 29
ArchiCAD 29 :: Solibri Model Checker

geoale90

Ma Cinema è simile a 3ds in merito a luci e texture (parlo di creazione e inserimento).
Perchè se vedo che come utilizzo è molto simile posso pensare di passare a C4D. Tanto per fortuna 3ds max è la versione prova per fare il corso.
Grazie comunque delle risposte
Geoale

Robs

Secondo me si. Prova a scaricare la demo


Robs


Certificato CDE Manager, BIM Manager e BIM Coordinator (UNI 11337-7)
Certificato Project Manager
Attestato OpenBIM - BuildingSMART
Betatester Archicad 29
ArchiCAD 29 :: Solibri Model Checker

hiro

3ds max non ha la funzione di apri con riferimento. ci provo da anni e non ho mai trovato una soluzione.
per cui dovresti partire con un programma tridimensionale che ha poi l'applicativo o usare 3ds max direttamente.
io per ovviare se è poca roba, apro in 3ds max il material e prendo per ogni sfera il materiale che ho messo in scena.
poi importo la nuova geometria e rimappo il tutto.
certo che è una cosa che faccio solo se ho necessità di usare 3ds perche se hai un lavoro complesso o che si fanno continue modifiche è improponibile

geoale90

Grazie Hiro,
va già bene che se salvi come archivio hai tutte le texture assieme e rimappare dovrebbe essere rapido, spero solo che nel caso non devo modificarmi anche i settaggi di riflessi e cose simili.
Comunque ringrazio tutti per le risposte, mi siete stati davvero d'aiuto.
Geoale