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Bulloni - trave segmenti

Aperto da ivandg, 12 Settembre 2023, 10:40

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ivandg

Buongiorno a tutti. Provo ad essere sintetico:
- ho sempre inserito i bulloni come oggetto ma ne ho trovati solo 2 possibili, uno pesantissimo che mi inginocchia il pc quando viene inserito numerose volte, e uno leggero che sarebbe perfetto ma che prevede esclusivamente posizioni perfettamente orizzontali  o verticali. Questo mi costringe a trasformarlo in forma ogni volta che ho bisogno di inserirlo inclinato, il che mi fa tornare al problema di pesantezza dell'altro.
Come soluzione ho provato a modellare il bullone come trave segmentata dando dimensioni fisse alla testa, al dado e alla coda e lasciando in percentuale il tronco per poterlo modificare in maniera immediata a video.
Pensavo di aver fatto una genialata ma quando modifico la lunghezza del bullone la trave si spezza in due. Perché?! 
Questo problema è risolvibile? A voi capita? Inserisco qualche immagine per far capire meglio.
Intanto vi ringrazio

ivandg

risultato

massimo_

L'errore sta nel comando che dai dalla pet palette, non devi usare inserisci punto ma il pulsante indicato nell'immagine allegata

massimo_

Non so quale sia l'oggetto che usi, noi in libreria abbiamo l'oggetto che allego.


E' lo stesso che ti rallenta il modello se hai tante istanze nel file?

ivandg

Ciao, grazie, sia per il consiglio sulla pet-palette che per l'oggetto. Non è lo stesso che ho io, appesantisce molto meno rispetto a quello e direi che mi hai risolto tutti i problemi.
Grazie infinite

massimo_