HOME OGGETTI 3D LIBRI CORSI TUTORIAL FORUM SHOP CONTATTI   LOGIN









 

Da cinema a maxwell

Aperto da Giusemi, 26 Giugno 2006, 09:56

« precedente - successivo »

0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

Giusemi

Ciao mi spiegate come si fa a passare da cinema a maxwell. Io creo il modello in cinema, una camera e poi metto la tag camera di maxwell e per ultimo attivo il plug in.Ma se volessi mettere le luci e i materiali direttamente in maxwell come si fa?In che formato devo salvare il modello di cinema.
Per ultima cosa, sapete se adesso funziona bene la plugin per archicad di maxwell render, avevo sentito che dava problemi.
Ciao e grazie
Archicad, Rhinoceros, SketchUp
Artlantis, Cinema4D, V-Ray
Photoshop, Illustrator, Indesign

Giusemi

Archicad, Rhinoceros, SketchUp
Artlantis, Cinema4D, V-Ray
Photoshop, Illustrator, Indesign

beppeg

Citazione da: Giusemi - 26 Giugno 2006, 09:56
Ciao mi spiegate come si fa a passare da cinema a maxwell. Io creo il modello in cinema, una camera e poi metto la tag camera di maxwell e per ultimo attivo il plug in.Ma se volessi mettere le luci e i materiali direttamente in maxwell come si fa?In che formato devo salvare il modello di cinema.
Per ultima cosa, sapete se adesso funziona bene la plugin per archicad di maxwell render, avevo sentito che dava problemi.
Ciao e grazie
Dunque, inizio dal fondo, il plugin per Archicad ha ancora qualche problema di gioventù :(
Per quanto riguarda cinema e m~r, io ti consiglio di lavorare dentro cinema, oltre alla camera, a tutti gli oggetti della scena dai un tag "custom mxm" oggetti-emitter-luci compresi. I materiali li realizzi con l'MXED il programmino esterno per generare mxm. Agli oggetti che hanno mxm che usano una o + texture, devi assegnare un tag materiale di cinema con la texture usata nel canale del colore ed assegnare la giusta proiezione e tiling, queste informazioni verranno lette da m~r in fase di generazione dell'mxs.
Personalmente non amo studio, ma se proprio vuoi lavorarci, il consiglio è di assegnare comunque i tag agli oggetti perchè gestire la mappatura in studio è un incubo ;)
Spero di essere stato d'aiuto :)
MacPro 2009 8 core 2,26 Mhz / 10 GB Ram / nVidia GTX 285 / nVidia GT 120 / OsX 10.6.7 / Cinema 4D R 12 /  web site

pierpaolo

grazie Beppe ottime indicazioni! :wink:
Pier Paolo

Giusemi

Quindi da quanto ho capito tu consigli di lanciare solo il render?Cioè di non importare il modello direttamente in studio?
Archicad, Rhinoceros, SketchUp
Artlantis, Cinema4D, V-Ray
Photoshop, Illustrator, Indesign

beppeg

Esatto :)
Dimenticavo , nella versione 1.0 il nord è a Sx e non in alto come nelle precedenti versioni ( asse -x per intenderci), quindi conviene raggruppare tutto il progetto (camere comprese) e ruotarlo correttamente ;)
MacPro 2009 8 core 2,26 Mhz / 10 GB Ram / nVidia GTX 285 / nVidia GT 120 / OsX 10.6.7 / Cinema 4D R 12 /  web site