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mi perseguitano sti spigoli

Aperto da giuseppe, 06 Dicembre 2006, 14:13

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giuseppe

 Ragazzi  utilizzo Artlantis oltre a c4d.
Ho un problemuccio: se importo oggetti curvi  3ds  in artlantis per renderizzarli ,  noto che da tondeggianti  diventano spigolosi!
Com faccio per non perdere le caratteristiche iniziali?!?!?!?!
Grazie!Lo stesso quesito lo posto per c4d....................mi perseguitano sti spigoli
:shock:
Ci viene detto che il talento crea le proprie opportunità. Ma talvolta sembra che il desiderio intenso crei non solo le opportunità,
ma anche i talenti (Bruce Lee)

alex

ciao, per essere giusto dovrei dirti di cliccare su cerca nel forum(l'argomento è stato trattato miglioni di volte)...ma oggi sono buono e ti dico di agire sul comando atenuazione posto sotto gli shader  :wink:

ciao

giuseppe

OK Alex thankiouuuuu!!!!!! veri mucc :wink:
Ci viene detto che il talento crea le proprie opportunità. Ma talvolta sembra che il desiderio intenso crei non solo le opportunità,
ma anche i talenti (Bruce Lee)

giuseppe

scusami Alex non dirmi che sono un po ottuso anche se lo pensi!!!!!!!!!!!!!!!!!! :shock:
Ci viene detto che il talento crea le proprie opportunità. Ma talvolta sembra che il desiderio intenso crei non solo le opportunità,
ma anche i talenti (Bruce Lee)

alex

 :D :D :D guarda che non credo tu sia ottuso  :D :D :D scusa se te l'ho dato a pensare!
cmq mi sembra difficile credere che tu non sappiua dove sia il comando atenuazione...dopo che hai postato quei bei render!!!
tranquillo cmq dove posso cerco di aiutare
ciao :wink:

mimmo


giuseppe

Cia Alex ai ragione il problema e che ho uasato attenuazione posto sotto gli shader ,,,solo che non ho ottenuto risultati
........ecco perchè chiedevo conferma......... :? :wink:
Ci viene detto che il talento crea le proprie opportunità. Ma talvolta sembra che il desiderio intenso crei non solo le opportunità,
ma anche i talenti (Bruce Lee)

piandrea

Prima dell'esportazione da acad prova a scrivere alla riga di comando facetres, dai invio, poi scrivi 10 e dai invio tutto dovrebbe andare  a posto! :wink:

Michele

anche quando ti appare al finestra di esportazione in 3ds assicurati che il parametro che riguarda la levigatezza sia uguale a 0!
Carne suina...carne sovrana..., Porca Puttana!!! è carne montana! my blog: http://renderingservice.blogspot.com/
my site www.snapstudios.it >>Intel core 2 duo E6400, HD Sata 250 GB, 4 GB Ram, scheda video 512 MB, win XP MC.<<