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eliminazione nero dal solaio

Aperto da diamante.gismondi, 21 Luglio 2008, 19:30

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diamante.gismondi

Egr. sto facendo il render di un negozio di alimentari che prevede un soppalco chiuso con muratura ora quando faccio il render il solaio mi esce nero come posso risolvere il problema? Grazie

markini

Hai controllato il materiale del solaio?

diamante.gismondi

si ho controllato ho provato pure a cambiarlo ma sempre nero mi esce

Ernesta

ciao diamante! io di solito quando ho un problema come il tuo (e stà certo che si verifica molto spesso), applico al solaio lo shader porcellana. Calibrandolo otterrai il bianco eliminando quel nero fastidioso :)
http://www.altieriprogettazione3d.it/
Gaudeamus igitur iuvenes dum sumus.
Post iucundam iuventutem
post molestam senectutem
nos habebit humus!

massimo

#4
Citazione da: Ernesta - 21 Luglio 2008, 20:15
ciao diamante! io di solito quando ho un problema come il tuo (e stà certo che si verifica molto spesso), applico al solaio lo shader porcellana. Calibrandolo otterrai il bianco eliminando quel nero fastidioso :)
:ok: anch'io l'ho utilizzato a volte...altrimenti gioca sulla radiosità e se hai dei vetri utilizza lo shader vetro neon...altre alternative...metodo markini...
www.archiradar.it/smf/index.php?topic=8907.msg57826#msg57826
o utilizzare un piano/sfera dietro la telecamera a cui dai lo shader neon  :wink:
p.s: regola prima la luce dei faretti...troppo intensa
max

in alcune situazioni estreme la legge è inadeguata.Per porre rimedio alla sua inadeguatezza è necessario agire al di fuori della legge,per ottenere la giustizia naturale.Questa non è una vendetta:la vendetta non è un motivo valido,è una risposta emotiva.No,non vendetta..Punizione!the punisher

davidep

usa lo shader porcellana, togli la brillantezza ed hai risolto
:wink:
Ciao
Davide P.
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-- Alcuni lavori --

diamante.gismondi


antonibon

io di solito posiziono una luce (tipo sole) regolata senza ombre, al disotto del tuo piano....... e regolando opportunamente la sua intensità riesco a schiarire le parti nere
Antonello B.

davidep

Citazione da: antonibon - 22 Luglio 2008, 08:54
io di solito posiziono una luce (tipo sole) regolata senza ombre, al disotto del tuo piano....... e regolando opportunamente la sua intensità riesco a schiarire le parti nere

si, anche io facevo così ma poi ho scoperto lo shader porcellana........................ 8)
e ti parlo dei tempi di artlantis 4 !!!
:wink:
Ciao
Davide P.
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Ernesta

ehehe davide! e lo hai fatto scoprire anche a meeee :) mersì!  :bowing:
http://www.altieriprogettazione3d.it/
Gaudeamus igitur iuvenes dum sumus.
Post iucundam iuventutem
post molestam senectutem
nos habebit humus!

antonibon

Citazione da: davidep - 22 Luglio 2008, 09:34
si, anche io facevo così ma poi ho scoperto lo shader porcellana........................ 8)
:wink:

... che presumo non puoi utilizzare su tutto.... o no.....
Antonello B.

markini

Io utilizzo sempre lo shader avanzato,per il bianco!! :smitten:

diamante.gismondi

ragazzi risolto il problema ma ne sono sorti altri 2:
1) mi ha cambiato sia lo shader del solaio che quello delle pareti (come posso scindere gli shader ? Ieri non so come ci sono riuscito ma spero qualcuno sappia indicarm la strada migliore)
2) riduco la brillantezza della porcellana ma torna sempre come prima come posso eliminare questo inconveniente?
Grazie raga

antonibon

 :D :D :D presumo che il modello lo hai fatto in archicad..... se si cambi il materiale del soffitto (diverso da quello delle pareti) e così puoi assegnare uno shader diverso....
Antonello B.

markini

Citazione da: diamante.gismondi - 22 Luglio 2008, 13:37
ragazzi risolto il problema ma ne sono sorti altri 2:
1) mi ha cambiato sia lo shader del solaio che quello delle pareti (come posso scindere gli shader ? Ieri non so come ci sono riuscito ma spero qualcuno sappia indicarm la strada migliore)

http://www.archiradar.it/smf/index.php?topic=7007.msg40706#msg40706
http://www.archiradar.it/smf/index.php?topic=880.msg3672#msg3672

davidep

se riduci solo la brillantezza della porcellana questa dovrebbe restarti uguale !
Perchè non ci posti il modello così vediamo un po?
Ciao
Davide P.
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