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cucina classica

Aperto da vigi1973, 11 Febbraio 2009, 17:59

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

Danylo

no dai adesso mi dici cos'è che non va? scusa io pensavo che andasse bene cos'è che ho sbagliato?
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Danylo

e di quasta che ve ne pare
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tacos


nicola

E come fai a cambiare le lampadine sopra i pensili??????
:laughing: :laughing: :laughing:

Non male, ma lontano ancora da altri che ho visto..prova e riprova anche con la luce del giorno..

Danylo

che orrore...
mamma mia ma come posso fare per rendere i materiali il più realistico possibile
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nicola

Citazione da: Danylo - 16 Febbraio 2009, 16:48
che orrore...
mamma mia ma come posso fare per rendere i materiali il più realistico possibile

Danylo bisogna provare e riprovare vari settaggi, magari prima inizia su degli oggetti semplici tipo cubi, e poi salva come cartoline questi materiali..poi li puoi utilizzare per altri file...

Danylo

lo farò....
Facendo cosi mi creo degli shader giusto? ma non c'è possibilità di crearseli con un programma?
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sheva

danylo...che diamine...lo leggi sto manuale o no?
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KeepCalmAndCarryOn_S&S4all!

Danylo

si si sono ora al capito delle tex e shader a doo leggo ciau
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Danylo

#49
Come mai mi viene cosi?
é una tex esterna!  :cantakeit:
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Xela

in che senso così???  :wondering:

hai attivato la ripetizione orizzontale e verticale della text...??
insomma smanetta un pochino... prova a spostare tutto quello che trovi, e vedi i risultati... non esplode nulla!!  :)
Ciao, Alessandro.
... you can get it if you really want!

Danylo

Essendo gli shader molto meglio delle tex, giusto.
Allora a parte mettere le tex esempio per decorazioni, quando usurle?
Cioè non si fa prima e si hanno risultati migliori usando solo shader??
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edo.7

a gli shader devi crearli danylo!!!
se vai a pag 2 della board artlantis c'è un topic... "texture bump chiarimenti" li spiego in modo breve e conciso come fare...
" ....è una vela la mia mente...
                       prua verso l'altra gente...."

Danylo

SI SI lo so, quello che mi chiedo è questo:
Come mai alcuni usano solo le tex e non gli shader?
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Danylo

ho letto sei stato chiarissimo, solo una cosa:
Ma la bump dev'essere in bianco nero o in scala di grigi?
Perchè c'è molta differenza. io nell'immagine postata ho visto che la tex per la bump era in bianco nero
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edo.7

io la faccio sempre in scala di grigi ma in realtà leggevo su un altro forum che la cosa migliore e fare un rgb profondita 8 bit e togliere la saturazione
" ....è una vela la mia mente...
                       prua verso l'altra gente...."

Danylo

non è per caso possibile avere l'oliera e i mestoli ci questo render... io ne ho trovati ma non sono un granchè  :|
Grazie mille
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