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Shell House

Aperto da architect68, 19 Febbraio 2009, 08:53

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

architect68

Ragazzi mi spingete forte..... alla fine mi sbuccerò i gomiti....
Assemblato in casa....., Intel Core2 Quad Q9550 @3604GHz, 8GB DDR2, Nvidia GeForce 7950GT, WinVista64bit

tacos

lavoro, a mio parere, a dir poco eccellente :ok:

architect68

Ho preparato un VR ma è quasi 6MB, è possibile caricarlo ugualmente sul forum?

Corrado
Assemblato in casa....., Intel Core2 Quad Q9550 @3604GHz, 8GB DDR2, Nvidia GeForce 7950GT, WinVista64bit

tacos

puoi caricare fino a 10 MB se non sbaglio!

architect68

#44
ho letto 1000..... azz!!
Assemblato in casa....., Intel Core2 Quad Q9550 @3604GHz, 8GB DDR2, Nvidia GeForce 7950GT, WinVista64bit

tacos

adesso finisci sto modello che ci divertiamo e possiamo proporre un bel contest, con vincitore in Home Page

zawer83

ehm... son in ufficio.. con che cosa si legge il formato MOV ??? mannaggia non me lo apre con nessun programma..  :S

architect68

Con QuickTime..

ciao
Assemblato in casa....., Intel Core2 Quad Q9550 @3604GHz, 8GB DDR2, Nvidia GeForce 7950GT, WinVista64bit

alessandro.florean

alla faccia!!!! anche io voglio fare sto contest e sapete perchè?? cosi nessuno di voi arrivera' ultimo!!! ahahahaha!
cmq sei stra bravo! devo impegnarimi di piu'!!


architect68

Lavori in corso......
Assemblato in casa....., Intel Core2 Quad Q9550 @3604GHz, 8GB DDR2, Nvidia GeForce 7950GT, WinVista64bit

architect68

Oggi sono entrati i mobilieri...
Assemblato in casa....., Intel Core2 Quad Q9550 @3604GHz, 8GB DDR2, Nvidia GeForce 7950GT, WinVista64bit

tacos

ciao corrado,
ma il modello a che punto è? :timeout: :timeout:
dacci qualche info!

architect68

Come ho scritto i mobilieri sono all'opera.... scherzi a parte, in questi giorni ho dovuto lavorare per mangiare...... ma state tranquilli che non ci vorrà ancora molto!!

ciao a tutti e grazie per il sostegno

PS in qualche post iniziale avevo chiesto aiuto per risolvere un'intersezione di due muri che disegnano un'alzata esterna, ma nessuno ha dato segni di vita..... il problema rimane e va risolto!!!!
Assemblato in casa....., Intel Core2 Quad Q9550 @3604GHz, 8GB DDR2, Nvidia GeForce 7950GT, WinVista64bit

alessandropellizzari

Citazione da: architect68 - 12 Marzo 2009, 18:35
Come ho scritto i mobilieri sono all'opera.... scherzi a parte, in questi giorni ho dovuto lavorare per mangiare...... ma state tranquilli che non ci vorrà ancora molto!!

ciao a tutti e grazie per il sostegno

PS in qualche post iniziale avevo chiesto aiuto per risolvere un'intersezione di due muri che disegnano un'alzata esterna, ma nessuno ha dato segni di vita..... il problema rimane e va risolto!!!!

Prova ad interrompere i due muri ( con profilo personale ) prima dalla loro intersezione, e creare la "punta" con dei solai sovrapposti in modo da creare il profilo dell'alzata dello scalino

claudio-aster

CitazionePS in qualche post iniziale avevo chiesto aiuto per risolvere un'intersezione di due muri che disegnano un'alzata esterna, ma nessuno ha dato segni di vita..... il problema rimane e va risolto!!!!

in effetti ci ho provato ma il tutto sembra un po' affidato al caso, o, perlomeno, io non sono riuscito a comprendere le regole che determinano la conformazione dell'unione, sembra che in certi casi sia determinante operare al di sopra di un certo angolo di intersezione delle tangenti alle curve dei componenti ma in certi particolari casi, come in quello sotto, questa soglia viene abbondantemente abbassata...
Probabilmente, se non interviene qualcuno che ne sappia di più occorrerà adottare un escamotage, come quello proposto da alessandro...
... e pensare che ci sarebbe la necessità di fare subito il contest ... mah...
vieni a qualche compromesso architect68, è tipico di archicad e l'eleganza e produttività delle soluzioni che hai adottato non ne risentiranno più di tanto,
claster

Xela

immagino che sia l'intersezione automatica dei due muri il problema...
e se fai i muri separatamente e "sottrai" il superfluo con due cilindri di raggio adatto... :wink:
tanto di operazioni booleane ne hai usate poche mi sembra!  :bigrin:
Ciao, Alessandro.
... you can get it if you really want!

architect68

Grazie dei suggerimenti, più o meno già ipotizzati, in effetti mi piacerebbe sapere perchè succede utilizzando i muri..... Lo stesso problema lo avevo riscontrato utilizzando i profili complessi nel disegnare i correnti orizzontali di una recinzione... chissà qualche guro magari ci illuminerà!! Comunque se per quando ho finito tutto il resto il problema dovesse rimanere lo addomesticherò a modo mio!!!

Ciao tutti
Corrado
Assemblato in casa....., Intel Core2 Quad Q9550 @3604GHz, 8GB DDR2, Nvidia GeForce 7950GT, WinVista64bit

claudio-aster

comunque ...un po' OT...
mi pare si possa dire che il tutto è influenzato dalle proporzioni che intercorrono tra lunghezza dei tratti connessi (fusi) degli elementi e lunghezza totale degli stessi
claster

architect68

Ottima intuizione Claudio-Aster!!! tutto risolto!!  :ok:
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zawer83

via corrado.. non hai ancora finito ???  :laughing: :laughing: :laughing: :laughing:


su via datti un po una mossettina.. invece di perdere tempo e dormire la notte e lavorare il giorno... lavora giorno e notte!!

:bigrin: :bigrin: :bigrin: :rofl: :rofl: :rofl:



(dite che mi odia cosi ??)

appena hai finito prendo i diritti d'autore e fuggo a cuba :D

mi piace troppo come sta venendo.. sopratutto i particolari che ci stai mettendo! complimentoni


stefano


ma scusa.. oltre alle prime immagini che hai postato.. hai altre "tavole" sulle quale prendere particolari o capire come è fatto ?