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Artlantis 3 ... la lista dei desideri ...

Aperto da Robs, 12 Marzo 2009, 14:11

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

Robs

Aspettiamo il comunicato Abvent...

Robs


Certificato CDE Manager, BIM Manager e BIM Coordinator (UNI 11337-7)
Certificato Project Manager
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ArchiCAD 29 :: Solibri Model Checker

lucio vero

.. io non so una mazza come tutti ... ma intuisco che ... se l'algoritmo è stato veramente modificato o ancora meglio cambiato ... nelle prossime puntare o release ... ne vedremo delle belle.  :bigrin:
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

edo.7

Scusa ma io credo che alla fine il miglioramento della velocita sia una cosa che non interessi molto.... Atl e gia il piu veloce renderizzatore in commercio di contro e anche quello che da il risultato peggiore!!! Che piu all incremento della celocita si sarebbe dovuto puntare alla qualita!!! La mancanza di displacement e hdri gia non mi fa sperare... A sto punto mi sembra strano persare ad altre cose tipo luci volumetriche!!!! Francamente i layer e le trasparenze le vedevo piu da 2.2 non da 3.0... Bah!!!!
" ....è una vela la mia mente...
                       prua verso l'altra gente...."

ggrandu

gg
P4 3Gh, ram 2Gb, video 256Mb
ArchiCAD 11, Artl studio, Win xp

edo.7

" ....è una vela la mia mente...
                       prua verso l'altra gente...."

archep

...tra un mesetto avremo tutte le risposte!

lucio vero

 :rofl: ... ogni qualvolta è sempre la stessa cosa .... un mare di richieste da motore biased ...  :laughing: .... raga diciamocelo chiaramente ... abbiamo scelto artlantis .. x la semplicità d'uso .. x la facilità e la velocità dei render ... xchè costa poco ...

.... ma ogni volta chiediamo sempre la luna ... ci incacchiamo ... ma sempre artlantis alla fine usiamo.  :bigrin:
Luciano Cuntreri - Geometra
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archep

ciao lucio vero quello che dici è vero e molto schietto, ma significherebbe anche che HDRI, LUCI VOLUMETRICHE e DISPLACEMENT (o uno solo di questi strumenti) non verrà mai introdotto in ARTLANTIS!
La differenza tra biased e unbiased è in realtà solo nella "ottimizzazione/approsimazione" del calcolo e non ha nulla a che vedere con ,ad esempio, il displacement.
O sbaglio?

lucio vero

.... si si ... la sottile differenza tra biased e unbiased a parte l'algoritmo ... la possiamo benissimo trovare con google e leggerla (premessa è un casino capirla a prima botta  :laughing:) ... qua il discorso è che atl non è niente di tutto questo ... e la sua semplicità e velocità (in pratica anche la sua forza) dipende soprattutto dal non essere biased o unbiased.  ;-)
Luciano Cuntreri - Geometra
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lucky67rg@NOSPAMgmail.com

archep

...non credo che la differenza sia sottile, proprio perchè è quello che fa la differenza sul risultato finale.
Ma ci sono anche altri fattori che concorrono al realismo finale come ad esempio il già citato "displacement" e non credo che introdurlo in artlantis sia un'eresia.
Forse dovremmo pensare ogni tanto che ci sono logiche commerciali dietro certe decisioni e la discussione non si chiude solo nell' ambito tecnico.
...non dobbiamo essere troppo ingenui!
Il displacement ce lo daranno, la prossima volta però, così paghiamo 2 volte... ;-)

Robs

io farei volentieri a meno di HDRI, displacement, luci volumetriche se mi dessero una qualità che si avvicina ai render di maxwell ...  :bigrin:

Robs


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archep

... in linea generale il tuo discorso non fa un piega... e spero tanto che un giorno sia così!
ma il realismo di maxwell secondo me è dato da molti fattori che concorrono al risultato finale , non da ultima la gestione delle tessiture.
... qualcuno diceva "Dio è nei dettagli"...

lucio vero

... archep ... il motivo del realismo di maxwell sta nella spiegazione che ho consigliato precedentemente di cercare con google ...  :bigrin: ....

... per sottile differenza pocanzi non intendevo tra artlantis  e altri .. ma tra algoritmi biased e un biased.  ;-)
Luciano Cuntreri - Geometra
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lucky67rg@NOSPAMgmail.com

richitorr

io penso una delle qualità principali di atl sia quella di semplificare e di rendere intuitive passo dopo passo, versione dopo versione, molte operazioni che su altri software sono complicate e richiedono un minimo di conoscenze di optometria, fotografia, etc... basta vedere i passi avanti compiuti dall'heliodon, dalla possibilità di regolare le nubi, la praticità dei fotoinserimenti..
altra cosa da tenere in considerazione è che programmi come maxwell oppure fryrender finora girano su macchine molto potenti e con tempi di render non sempre minimi, pena l'effetto noise..
spingendo molti professionisti che in tempi contenuti devono pensare, progettare, impaginare ed alla fine pure renderizzare alla scelta di atl, utile anche per cambiare rapidamente una scena richiesta da committenti impazziti o da giuria di concorsi  :tegole:

archep

...lucio vero io ti ringrazio per il suggerimento ma non credo di aver bisogno della lettura da te consigliata perchè conosco bene la differenza!
E non capisco perchè hai la necessità di trasformare una SERENA discussione in una lezione...BOH!?
Citazione da: lucio vero - 22 Settembre 2009, 10:41
premessa è un casino capirla a prima botta  :laughing:)
...e poi quando leggo qualcosa in italiano di solito la capisco!
Ho evitato di sottolinearlo prima, ma se tu insisti...

archep

lucio vero

.... a beh allora scusa ... sia x la lezione che x il sicilianismo ....  :bowing:

:shock:
Luciano Cuntreri - Geometra
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lucky67rg@NOSPAMgmail.com

archep

...di nulla!... scusami tu se mi sono scaldato.
Comunque ripeto che sono d'accordo con te sul fatto che noi utilizziamo artlantis per la semplicità, ma credo anche che col passare del tempo tutti quanti noi diventiamo utenti più esigenti e più "esperti" e che quindi potremmo digerire tranquillamente qualche parametro in più da settare per raggiungere un risultato migliore.

archep

maxr

#77
Citazione da: Robs - 22 Settembre 2009, 10:58
io farei volentieri a meno di HDRI, displacement, luci volumetriche se mi dessero una qualità che si avvicina ai render di maxwell ...  :bigrin:

Robs



Quoto...sarebbe un bellissimo passo.

Francesco Fazioli

vorrei che il nuovo artlantis aprisse i file 3dsmax
iMac (Retina 5K, 27-inch, Mid 2015)
Processore: 3,3 GHz Intel Core i5 quad-core
Memoria: 32 GB 1600 MHz DDR3
Disco: SSD
Scheda grafica: AMD Radeon R9 M290 2 GB
Licenze: Archicad 27 - Archicad 28

ggrandu

i 3ds li apre già.

forse intendi i .max?
gg
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