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Bagno 3d

Aperto da tommasiello, 30 Marzo 2009, 17:19

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

tommasiello

Si accettano critiche  :D :D :D

Rot

E che critiche vuoi???????
Mi piace molto bellissima la porta e la resa delle piastrelle. Meno la parte di intonaco al quale metterei una bella texture.

ciao ciao
Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com

vigi1973

Bella ...........ma utilizza per gli oggetti l'attenuazione.......sono un po spigolosi

sml-6496

... veramente bravo...  :clap: mi piace molto la resa delle piastrelle e della ceramica dei sanitari...nel suo complesso è un rendering che non mi dispiace affatto. Si può sempre migliorare comunque. Puoi postare le piastrelle?  :whistling:

tommasiello

Purtroppo l'attenuazione è già al massimo e ho pure fatto unisci vertice ma più di questo non va!!! :cry: :cry: :cry:

tommasiello

Anzi chiedo consiglio a qualcuno (p.s. gli oggetti in questione sono .3DS e risultano un po scalettati anche dopo varie operazioni.

nicola

Complimenti, mi piace....riesci a postare i settaggi dello shader cromo??Faresti una cortesia
Grazie

tommasiello

Cromature

nicola

Non hai cambiato nulla dai settaggi normali dello shader specchio vero?Almeno mi sembra

markini

Citazione da: tommasiello - 30 Marzo 2009, 19:46
Anzi chiedo consiglio a qualcuno (p.s. gli oggetti in questione sono .3DS e risultano un po scalettati anche dopo varie operazioni.

Dall'esperienza che trapela dalle tue parole,non credo ci sia altro da fare.Se il 3ds è realizzato con quel numero di poligoni,altro in artlantis non si può fare (mi piacerebbe essere smentito :praying:) .
Inutile chiederti se il modello è in scala......
Comunque,bel lavoro  :clap: :clap:

tommasiello

Nn c'è un metodo in 3DS per ottimizzare l'oggetto?

massimo

...come dice massi, se il .3ds è così...in artlantis hai già fatto il massimo che potevi per l'attenuazione...
p.s.: non è che per caso ci posti un cartella con gli oggettini tanto carini che hai inserito.... :whistling:
max

in alcune situazioni estreme la legge è inadeguata.Per porre rimedio alla sua inadeguatezza è necessario agire al di fuori della legge,per ottenere la giustizia naturale.Questa non è una vendetta:la vendetta non è un motivo valido,è una risposta emotiva.No,non vendetta..Punizione!the punisher

tommasiello

Che oggettini servono? Alcuni non sono mappati un gran che per la fretta

tommasiello

Altra vista

massimo

quelli che hai messo nei pianali dell'ultima vista....ovviamente con le relative immagini per la mappatura...grasssiiieeeeeeeeeee :ok:
in alternativa se posti il file come archivio ce li troviamo già pronti...sempre se li hai trasformati in oggetti .aof
max

in alcune situazioni estreme la legge è inadeguata.Per porre rimedio alla sua inadeguatezza è necessario agire al di fuori della legge,per ottenere la giustizia naturale.Questa non è una vendetta:la vendetta non è un motivo valido,è una risposta emotiva.No,non vendetta..Punizione!the punisher

nicola

Citazione da: tommasiello - 31 Marzo 2009, 11:11
Che oggettini servono? Alcuni non sono mappati un gran che per la fretta

magari qualche asciugamano che i miei sono a lavare... :bigrin: :bigrin:

tommasiello

Ecco alcuni oggetti

nicola

Grazie Tomma'!!

massimo

...grazieeeeeeeeeeeeeee  :ok:
max

in alcune situazioni estreme la legge è inadeguata.Per porre rimedio alla sua inadeguatezza è necessario agire al di fuori della legge,per ottenere la giustizia naturale.Questa non è una vendetta:la vendetta non è un motivo valido,è una risposta emotiva.No,non vendetta..Punizione!the punisher

markini

Intanto,ti ringrazio per aver condiviso i tuoi oggetti.Poi,ti rinnovo la domanda:ho notato che,la maggior parte dei tuoi oggetti,ha dimensioni giganti.Se,anche la tua scena,non è in scala,probabilmente,l'attenuazione non ha un'esito eccellente.Di conseguenza,ridimensionala.