ho preso il manuale, ne ho dato una lettura molto veloce..ora ho dei dubbi:
1) gli shader nella libreria base sono solo quelli nella cartella: superficie a ???
2) non capisco bene la differenza tra shader cartoline e texture ???
3) credo di aver letto che le texture non possono essere utilizzate tramite lo drag and drop, come dovrei fare??
4)ho applicato quello scritto a pag 162 circa l' acqua fotorealistica, ma quando aggiungo la texture allo shader acqua fresnel nell anteprima non cambia niente....le variazioni sono solo nel render???
5)utilizzando lo shader vetro fresnel vorrei avere un vetro scuro (tendente al nero), ma quando modifico dalla tavolozza dei colori sembra che non succeda nulla...
6)quando imposto le nuvole in heliodon, non succede nienteeee

AIUTO
please aiutatemi, è difficle adattarsi ad un nuovo programma senza avere nessuno a fianco.....

...
vi romperò fin quando non realizzerò un render come quelli di pag 187......
