HOME OGGETTI 3D LIBRI CORSI TUTORIAL FORUM SHOP CONTATTI   LOGIN









 

consigli ed errori primo render!

Aperto da reddish, 21 Gennaio 2010, 10:13

« precedente - successivo »

0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

reddish

ho effettuato i miei primi render di artlantis...vi prego dateci sotto coi consigli che mi devo imparare! :martellata:

aryssa

ciao Reddish e benvenuto tra noi...a primo acchitto la modellazione "potrebbe" essere interessante,poi noto particolari paesaggistici che mi fanno un pò drizzare il pelo,visto che ti sei imbattuto come prima esperienza su una progettazione esterna,prima di vedere le luci e la resa dei materiali(tanto sto ancora imparando anche io)Aggiusta la modellazione il percorso è segmentato ,gli alberi nascono dalla pavimentazione senza alcuna logica di ambientazione,soprattutto per la vegetazione.Il risultato potrebbe essere molto interessante,spiegami meglio cosa stai progettando,che tipo di piante vuoi collocare,che tipo di materiali vuoi adoperare,vedrai che il risultato sarà più soddisfacente.
Ahimè soprattutto l'esterno è più difficile da rendere più appetibile allo sguardo se non contestualizzato con ragione di logica...
siam qui per aiutarti...
Le idee, se sono allo stato puro, sono un meraviglioso casino: apparizioni provvisorie di infinito

reddish

ti ringrazio della risposta....
purtroppo per quanto riguarda le linee spezzate in realtà sarebbero curve ma quando importo da autocad a d artlantis me le visualizza così e non c'è salvezza....
ma a che ti riferisci quando parli di "particolari paesaggistici che mi fanno un pò drizzare il pelo"....devi essere crudele, ti prego... non mi offendo!
Cosa intendi per "contestualizzare con ragione di logica" come dici tu questo render di esterni?
Per quanto riguarda la vegetazione non ho fatto le basi agli alberi è vero, ma cmq fare il prato soprattutto è veramente difficile renderlo reale (3d) con una texture (2d)

maurop

benvenuto........ ;-)

nma........

cosa è??? :shoked02:

BLOG        Follow mauroparolo on Twitter

reddish

il tema è:
Progettazione di un Parco

aryssa

Per le linee spezzate prova in artlantis ad aumentare l'attenuazione al massimo,
per quanto riguarda la contestualizzazione,perdonami non volevo essere cruda, cerco di darti consigli sempre rispettando i gusti personali.
E sempre se li accetti ;-)
Per quanto riguarda il prato ci sono molte cartoline messe a disposizione dai guru del forum,una in particolare di Lucio.
Non ricordo precisamente dove, se qualcuno che legge potesse venirmi in aiuto...
Comunque prova il pulsante di ricerca molte discussioni le trovi lì...
Prima di tutto,dal punto di vista della progettazione, è un esame..., è un lavoro da realizzare... cos'è?
Nel caso sia un lavoro vero e proprio e non una progettazione sommaria, mbè dovremmo studiare anche l'esposizione e il terreno prima di vedere che tipo di piante collocare...ma studiare in primis, i volumi alti da quelli bassi, e soprattutto essendo un parco forse qualche panchina ...giusto per non dare alibi ai visitatori per aree picnic :D
Le idee, se sono allo stato puro, sono un meraviglioso casino: apparizioni provvisorie di infinito

reddish

sei molto gentile e disponibile, grazie!
Cmq si tratta di un progetto per un esame...
L'attenuazione al massimo? e dove si trova questo comando?
accetto tutto ti ho detto no che devi essere crudele! :knuppel:
proverò le cartoline anche se non le ho mai usate...speriamo migliori la situazione del verde
Per quanto riguarda le piante a dirtì la sincera verità ho messo gli alberi che nella libreria mi sembravano i migliori...

aryssa

vai all'applicazioni dei materiali (cliccando il secchiello in alto del menù)
se vedi bene sotto ID materiali c'è l'attenuazione, prova...anche se strano, poichè ho visto che gli altri percorsi son venuti bene, probabilmente è una mesh e non un solaio, giusto?
Altra cosa: vai sezione download vedrai che ci sono tante cose da scaricare,persone,alberi, ...panchine...e forse ci starebbe bene anche qualche lampione,giusto??? :bigrin:
Le idee, se sono allo stato puro, sono un meraviglioso casino: apparizioni provvisorie di infinito

reddish

#8
grazie delle istruzioni...ma per renderlo ppiù realistico su quali parametri devo agire secondo te?

aryssa

se vuoi proprio qualche consiglio, torna su archicad inserisci dei cordoli per le aiuole e di conseguenza l'area verde .
Su artlanti puoi aggiugere gli oggetti, trova panchine e lampade anche faretti da inserire come percorsi a terra, questo puoi farlo anche con archicad
Manca però la quinta scenica su sta piazza...qualcosa che la caratterizzi....una fonata particolare,una scultura una composizione di piante grasse....con rocce
Le idee, se sono allo stato puro, sono un meraviglioso casino: apparizioni provvisorie di infinito

massimo

Citazione da: aryssa - 21 Gennaio 2010, 12:23
Manca però la quinta scenica su sta piazza...qualcosa che la caratterizzi....una fonata particolare,una scultura una composizione di piante grasse....con rocce

... e soprattutto una bella gnocca postata da mauro o island  :si: :si: :si: ;-) ;-)
max

in alcune situazioni estreme la legge è inadeguata.Per porre rimedio alla sua inadeguatezza è necessario agire al di fuori della legge,per ottenere la giustizia naturale.Questa non è una vendetta:la vendetta non è un motivo valido,è una risposta emotiva.No,non vendetta..Punizione!the punisher

aryssa

Le idee, se sono allo stato puro, sono un meraviglioso casino: apparizioni provvisorie di infinito

massimo

max

in alcune situazioni estreme la legge è inadeguata.Per porre rimedio alla sua inadeguatezza è necessario agire al di fuori della legge,per ottenere la giustizia naturale.Questa non è una vendetta:la vendetta non è un motivo valido,è una risposta emotiva.No,non vendetta..Punizione!the punisher