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Effetto Metallo

Aperto da TONY77, 11 Febbraio 2011, 13:43

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TONY77

Salve ragazzi volevo chiedervi se qualcuno di voi si è mai imbattuto in un render ravvicinato di un oggetto
metallico come una vite. Vi posto un rendering che ho fatto per darvi l'idea se avete tecniche e suggerimenti da
darmi per aumentare il fotorealismo ve ne sarei grato  :ok:
Ciaoo

lucio vero

... troppo riflettente ...  ;-)
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

carbone

ma che bump hai utilizzato?

TONY77

Un semplice pattern di linee a 45°... mi sono ispirato a un cilidretto di connessione in acciaio ed ho cercato di riprodurlo  ;-)

axxas

cioè hai messo una texture di linee a 45 gradi?
ma sono molto ravvicinate tra loro?...perchè non noto rilievi simili

TONY77

No le ho ruotate io a 45° sono dritte e poi le ho ridotte molto e dato un bump quasi nullo  :ok:

axxas

ok, le ho visualizzate :)  :si:

Gaia1

 :shoked02: che meraviglia, e quanto si impara.......

TONY77

Questo è il max fotorealismo che ho ottenuto....sto facendo dei rendering di attrezzature mediche come questo mini cacciavite  ;-)

lucio vero

Citazione da: TONY77 - 23 Febbraio 2011, 13:30
Questo è il max fotorealismo che ho ottenuto....sto facendo dei rendering di attrezzature mediche come questo mini cacciavite  ;-)

... e ti pare poco?? ... bravo tony ....  :clap: :clap:
Luciano Cuntreri - Geometra
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TONY77

Ti ringrazio Lucio ma per arrivare al tuo livello ce ne vuole di tempo  ;-)

lucio vero

... il mio livello? allora aspiri a poco  :D ... mah ... se non ci sei già poco ci vuole.
Luciano Cuntreri - Geometra
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TONY77

Non fare il modesto. :si: ...il fotorealismo nei tuoi render è molto elevato....a proposito se ne volessi pubblicare qualche render nella gallery come dovrei fare?  :ok:

Rot

Posta i tuoi lavori e spera che un talent scout le noti....  :D

ci racconti come hai fatto illuminazione schader text ecc... può essere interessante per tutti...
Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com

TONY77

#14
Ok allora lo posto qui un mio render a cui ho dedicato molto tempo....mi farebbe piacere vederlo nella gallery del sito ma già è un passo avanti che piaccia semplicemente a qualcuno di voi  :ok:

Per il render metallico è  facile ho utilizzato lo Shader alluminio colore nero 0,0,0 brillantezza 1000 rilesso 0.70  3 luci senza ombra in alto al centro dell' oggetto, sfondo grigio chiaro e texture un pattern di linee  strette ruotate a 45° con un bump molto lieve e infine un render in prospettiva parallela.....poi un pò di ritocco in PSP_X2 tutto quì  :call:

Rot

Bello io lo metterei....
Provare, provare e ancora PROVARE
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vittorio.t1

io ci piazzerei anche uno sfondo cubico o un pannello con un'immagine che si rifletta sul vetro e su tutte le superfici lucide.... comunque bel lavoro

TONY77

Adesso lo contestualizzo meglio e lo pubblico  :2funny:

TONY77

#18
Eccolo contestualizzato meglio.....spero vi piaccia!!!!  :bowing:

salvo_22

Se proprio dobbiamo dire qualcosa, non risultano buoni i cingolati, quelli di prima erano meglio. Ottima la benna, non ottima l'ombra sotto il cingolato destro che non dovrebbe esistere, forse perche non è proprio poggiato a terra. ;-)
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