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miniappartamento moderno

Aperto da lucio vero, 24 Maggio 2011, 18:02

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

aryssa

vorrei BOZZARE anche io così.... :bigrin:
Le idee, se sono allo stato puro, sono un meraviglioso casino: apparizioni provvisorie di infinito

massimo

bellissime immagini Lucioooooooooooooooooooo....il pavimento rende DA PAURAAAAAAAAAAAAAAAA!!!! urge lo shader  :drooling: :drooling: :praying: :praying:
max

in alcune situazioni estreme la legge è inadeguata.Per porre rimedio alla sua inadeguatezza è necessario agire al di fuori della legge,per ottenere la giustizia naturale.Questa non è una vendetta:la vendetta non è un motivo valido,è una risposta emotiva.No,non vendetta..Punizione!the punisher

ta

Bravissimo Lucio ti ammiro molto! I tappeti dove li trovi?

lucio vero

... ciao ta ... grazie mille ... il tappeto ricordo di averlo scaricato dal forum abvent ... non ricordo il topic ... ma lo allego in 4 parti ... scaricale tutte ... e poi basta che clicchi la prima e decomprimi.  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

lucio vero

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lucio vero

Luciano Cuntreri - Geometra
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ta

TROPPO GENTILE!!!! GRAZIE MILLE!!

tommasiello

Stiamo ancora aspettando i settaggi delle luci!!!!   :knuppel:

lucio vero

.... addirittura con la mazza ..... miiiiii che pauuuuraaaaaaa!!!!!  :bigrin:

... cmq ... vedi manuale archiradar di artlantis 3 ... capitolo 8 ... dalla genesi di artlantis secondo lucio vero  :laughing: ... pag. 222  "Usare le luci artificiali" .... si deduce che (allego settaggi):
Luciano Cuntreri - Geometra
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lucio vero

... con aggiunta di shader neon su cubo e sfera (vedi immagine precedentemente postata) .... in più un pizzico di farina del mio sacco .... abbondandemente spiegata sul manuale, stesso capitolo di prima ma pag. 224 e successive ... rimbalzi e post elaborazione .... precisa precisa all'esempio stampato nel libro.  ;-)
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krisztina

Scusami per la mia ignoranza,  :bigrin:  ma per la luce dietro la camera non dovrebbe essere disattivato  il parametro ombra?

lucio vero

... degustibus ... perchè? ... mica è una regola kri .... se ti da fastidio levi la spunta ... altrimenti la lasci.  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
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krisztina

Non è per i gusti diversi, ma si parla di una luce che non è reali ( in senso che non è una lampada) che ci serve solo per illuminare meglio la stanza, ma senza creare le ombre. O ho capito male io?  :D

lucio vero

... stessa risposta .... non mi dava fastidio e ho lasciato la spunta .... poi io ho fatto così ... ognuno e libero di interpretare come vuole la situazione che in quel momento gli capita.

Il radiosity è un simulatore di luce kri ... luce reale in artlantis c'è ne poca .... quindi devi mirare i tuoi sforzi nel rendere presentabile la tua scena .... luce reale? certo ... maxwell render ... fryrender ... thea render .....  :bleh:
Luciano Cuntreri - Geometra
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ta

Dici che maxwell render sia molto migliore come resa realistica?

lucio vero

ta ... maxwell render ... è il top dei programmi render ... con i pro e i contro che un motore unbiased si tira dietro ... ne abbiamo parlato molte volte nel forum.
Luciano Cuntreri - Geometra
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tommasiello

grazie lucio, ma la radiosità a quanto l'hai settata?

lucio vero

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tommasiello

grazie mille, quindi riepilogando hai usato una luce dietro la camera, la luce solare, ed una luce neon per illuminrare il tutto, giusto?

lucio vero

Esatto ... la luce neon è stata usata perchè si è scelto una determinata tipologia di corpi illuminanti ... e in questo caso mi ha aiutato nell'illuminare in maniera soft. Prendete quello che vi ho esternato come una delle tante possibilità che si hanno in artlantis x illuminare con luce artificiale ... poi ogni progetto ha una sua storia ... e quindi possono cambiare anche i modi di interagire.  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
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