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Artlantis 4

Aperto da arkilario, 14 Ottobre 2011, 15:10

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ta

Il link è questo....
http://www.artlantis.com/night-and-day_f-atl_wip-23635.html

Ragazzi ma quante discussioni senza senso si può parlare tranquillamente e confrontarsi... Lucio sei un grande dei render non arrabbiarti così!   :ok:
Vorrei dire solo una cosa a Rot.. trovo che sei molto bravo però vorrei farti un appunto su quello che hai detto... è vero che solo alcuni sono capaci come hai detto tu di usare il programma e sfruttare le capacità che ha, però vorrei ricordarti che tutti gli altri ci provano e si impegnano per poter dare il massimo...


Viviano Sauro

Grazie johnny e ta, dopo posto una prova ex novo.... e parliamo solo del nuovo Artlantis  :knuppel:
Gallery

Archicad 14 - Cinema4d 18 - Vrayc4d - Corona Render - macOs Sierra

Rot

Ta ne sono convinto anche io. L'impegno di tutti è massimo e la voglia di fare bene anche altrimenti questo sito non esisterebbe, nemmeno avrebbe senso che esistesse.

Il mio ragionamento è questo:  

- ATL è uguale per tutti, Lucio non ha una versione speciale
- Lucio e pochi altri fanno render da paura con lo stesso software degli altri (io non mi metto con loro sia chiaro)
- Evidentemente allora qualche fattore esterno e personale incide sul risultato (tempo dedicato, studio, passione, priorità diverse ecc.)
- Altri soflware citati sono enormemente più complicati da gestire e imparare
- Realizzare certe fotografie con quei software non è semplice. Tutti noi sappiamo che non esiste il programma 3g Magic. Personalmente ho visto pochi manici smanettare con programmi del genere ed ottenere grandi cose e ho visto parecchi utenti normali ottenere render simili o peggiori di utenti ad alti livelli di ATL. Personalmente mi è capitato che un utente di cinema e vray mi facesse vedere i suoi render e poi rimanesse a bocca aperta aperta a vedere miei lavori fatti con ATL.
- Quindi dico: se l'utente medio di ATL ottiene mediocri risultati con un programma semplice come ATL cosa riuscirebbe ad ottenere con programmi più ostici? Per me risultati identici o di poco superiori...

Non è questione di impegno, per quanto mi possa impegnare non sarò mai Ronaldo e non giocherò mai nel Barcellona... e non è allenandomi con il Milan che diventerò un campione da nazionale e nemmeno me lo sarò se metterò le loro scarpe e mutande  :bigrin: . certe cose si hanno dentro. Pensare, sperare che un software colmi da solo certe lacune è sbagliato. Per lacune intendo capacità che hai dentro o no...uno spirito di osservazione enorme, una sensibilità maggiore di altri per alcuni aspetti...questo fa la differenza non il programma. Io ma solo io che vivo in un certo modo questo mondo mi arrabbio di più se non ho spremuto al massimo ATL 3 rispetto alle novità del 4 e questo è cosi vero che prima di passare alla relase 3 sono stato 1 anno ancora con la 2. Per me che vivo ogni render come una sfida migliorare perchè è migliorato il programma non mi soddisfa. Ma, mi rendo conto, queste sono le farneticazioni di un pazzo....le mie farneticazioni.





Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com

ta

No ma non ti preoccupare la mia non era polemica!  ;-) anzi era solo per far capire che anche noi ci impegnamo!  :D :D
Di niente per il link aspettiamo le tue prove!

ta


ta

Sono d'accordo che certe cose le devi avere dentro però credo che anche imparare e capire il programma possa servire per poter dare immagini sempre migliori!

Rot

Assolutamente.... ma la stoffa del campione è altro   :si:
Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com

ta

Allora a tutti noi che stiamo iniziando ci tagli le gambe subito!  :crying: :crying:
Lucio ma i tuoi render quando hai iniziato erano già così????    :shock:

Rot

Ta io sono così perchè ho studiato.... ti assicura che la mia stoffa è pari a un cotone cinese
Provare, provare e ancora PROVARE
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markini

#89
L'ho appena scaricato ed aperto:riscontro il solito problema della compatibilità dell'interfaccia con win 7 in modalità Aero....confermate?
@Lucio.....già sai  ;-)

turitre1

Ho scaricato la demo...e quando vado a renderizzare mi dice che non riesce a trovare il file Arch_Temporary.TGA.  Ho cercato un pò in giro e per le versioni precedenti bastava aggiornare quick time....ma non è il mio caso visto che ho l'ultima versione.

Ho windows7 32bit...Suggerimenti?

P.S.
in batch renderizza tranquillamente


lucio vero

... piccolo grande problema con questa nuova versione .... provate anche voi se potete per darmi conferma .... aprite un file ... mettete uno sfondo cubico ... un .mov .... e salvate il rendering in formato psd (photoshop) ... aprite l'immagine risultante con photoshop e controllate se disattivando tutti i layer tranne quello dell'immagine ottenete la trasparenza (cioè la possibilità di inserire come sfondo una nuova immagine).
A me non disattiva nessun layer ... sono tutti belli e presenti ... quindi al momento niente sfondo in post-production.  :gun2:
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

Robs

@lucio:  ma l'hai scaricato il nuovo aggiornamento che hanno messo sul sito ieri sera?

Robs


Certificato CDE Manager, BIM Manager e BIM Coordinator (UNI 11337-7)
Certificato Project Manager
Attestato OpenBIM - BuildingSMART
Betatester Archicad 29
ArchiCAD 29 :: Solibri Model Checker

lucio vero

... yessssss ... non è cambiato nulla roberta.  :(
Luciano Cuntreri - Geometra
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Robs

ok, allora faccio una prova e semmai segnalo ..  :ok:

Robs


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markini

..in verità,PER GLI INTERNI,a me lo fà anche sulla 3.0.6  .....

Robs

Io ho la versione 4.0 FC1 (l'ultima versione che hanno fatto scaricare solo ai betatester) e questo problema non ce l'ha.
Mentre la versione FC3 che è adesso in download ce l'ha.

Robs

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lucio vero

#97
... massi a me funzionava alla grande anche con la 3.06 ... :D
Luciano Cuntreri - Geometra
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markini

Credo che il mio problema sia dovuto al fatto che utilizzo uno shader base come vetro...

markini

Certo che,per quanto riguarda i tempi di sviluppo,c'e' stata una bella accellerata:la stessa immagine e'stata sviluppata in 30 min. contro i 53 della versione 3,con shader neon, il quale però risulta molto più artefatto...