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Base e Cina come piastrelle in Atl 4

Aperto da djg-g-, 12 Dicembre 2011, 01:34

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

djg-g-

Salve a tutti, ho uno strano problema con artlantis 4. Quando inserisco olateriale base o cina mi da uno strano effetto piastrellato a fine render. Inoltre non riesco a far diventare Bianco il materiale. Che è successo? Torno ad atlanti 3? Grazie 1000.

Rot

Ciao posta una immagine del render e una immagine del materiale nella schermata di ATL
Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com

lucio vero

... io controllerei meglio il solido dove hai applicato il materiale .... magari è presente una doppia superficie ... dove ancora risiede qualcosa che hai applicato precedentemente ...  ;-)
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
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lucky67rg@NOSPAMgmail.com

djg-g-

Rieccomi a continuare un post che non trovavo più..... Scusate.....
Il problema è questo: il materiale è il colore 1 in archicad mentre in artlantis gli assegno Base o Cina. Questo è quello che mi succede. Me lo fa anche con Artlantis 3.

lucio vero

#4
... vedo vedo vedo ... una rivoluzione siciliana/italiana in vista .... vedo vedo vedo lo spread che sale e scende .... vedo vedo vedo l'abolizione dell'art. 18 ..... vedo vedo vedo ... ecco su questo tuo problema non riesco a vedere nulla, forse è giunta l'ora di cambiare sfera ... oppure aiutami te postando lo screenshot relativo al settaggio del materiale.  :bigrin:
Luciano Cuntreri - Geometra
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djg-g-

Trovato da solo: Devo togliere la spunta nel settaggio materiali PROIETTA OMBRE.

markini


lucio vero

Luciano Cuntreri - Geometra
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vittorio.t1

#8
Anche a me succede qualcosa di simile con atl 4 , non con uno shader ma con una texture di unico colore bianco.

EDIT: i piani non generano ne ricevono ombre