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ULTIMO LAVORO...

Aperto da superhiro, 22 Marzo 2006, 10:22

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superhiro

il titolo è ultimo lavoro...speriamo di no dai...eh eh...che battutona!!!

cmq vi posto un lavoro che sto eseguendo sul Lago di Garda...

ci son delle migliorie possibili ovvio ma al momento vi mostro questo..

ho dei problemi sui muretti in sasso...voi che mettereste come texturs?...

inoltre i muretti del pozzo in sasso si "spalmano" male...

ho pure una doamnda: se clicco su modifica, in art sul materiale che ho posizionato, non ho attivo nessun comando di modifica...ortogonale, dimensioni, ecc,...perchè?

ciao ciao[/img]

maurop

LA scena è ben fatta.....complimenti

APPUNTI:

- l'acqua della pidcina non è molto realistica (io modificherei se possibile il colre della vasca e darei un po di bump con una immagine ad hoc (modifica/ aggiungi selezioni l'immagine- il cursore rilievo tutto a destra e traparenza massima- seleziona ortogonale e spunta ripeti verticale e orizzontale)

-per il pozzo stessa cosa alla texture devi selezionare la proiezione "cilindrico"

ti allego texture per pozzo e vialetti....

le siepi per me ti fanno perdere tutto l'effetto realismo.......
anche con l'erba hai alcuni problemi....prova ad aumentare il parametro attenuazione
buon lavoro

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Robs

Citazione da: maurop - 22 Marzo 2006, 10:52
le siepi per me ti fanno perdere tutto l'effetto realismo.......

Sottoscrivo in pieno.
Ti faccio pure i complimenti per la composizione molto ricca di particolari.
Le cose da risolvere nell'immediato sono sicuramente le siepi:  se sono un oggetto di archicad prova a cercare tra i parametri se è possibile ridimesionarle perchè sono troppo grosse.  Se non hai un oggetto-siepe più bello ti suggerisco di prendere in considerazione i cespugli AOF fatti da aster (si scaricavano qui da archiradar) che sono molto più realistici.
Proporrei anche una sistemata alla texture dell'edificio:  troppo piatta e satura

ciao
Robs



Certificato CDE Manager, BIM Manager e BIM Coordinator (UNI 11337-7)
Certificato Project Manager
Attestato OpenBIM - BuildingSMART
Betatester Archicad 29
ArchiCAD 29 :: Solibri Model Checker

superhiro

grazie per le dritte

si le siepi son orrende direi un vero tallone di achille!!! vedo se le trovo dove hai detto tu
e il verde del giardino non è un gran che...anzi fa pena...ma non c'è un comando tipo "displacement"

ma perchè quanto entro nel comando modifica, ho tutto spento? non riesco a regolare niente...
le textur di mauro son belle...ma coem le carico in art per farne textures? lo so in questo campo son un po' imbranato...

fusion

Complimenti...
la scena è davvero bella!!! :D :D

quoto tuto quello detto in precedenza.. e aggiungo anche che perfezionerei i colori dei muri.... mettendo un intonaco leggermente sfumato, in questo modo dovresti ottenere più realismo!!!!

:D :D :D
Ciaoooo!!!! Fusion

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maurop

il comando modifica non ti permette di modificare gli shaders che applichi
i parametri ti permettono di modificare le texture che applichi al materiale selezionato.
per applicare le texture devi cliccare su aggiungi in alto a sx.....

selezioni la texture......

in alto a destra spunti ripeti verticalmente e ripeti orizzontalmente.....
seleziona proiezione ortogonale (cilindrico in caso del pozzo)

buon lavoro

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maurop


guardati questo post
ci sono spunti interessanti sull'uso dele texture per il bump

http://www.artlantis.com/support/forum/read.php?fid=atl_wip&mes=322

ciao

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Robs

Citazione da: superhiro - 22 Marzo 2006, 11:47
ma non c'è un comando tipo "displacement"

In Artlantis no.   :(


Citazione da: superhiro - 22 Marzo 2006, 11:47ma perchè quanto entro nel comando modifica, ho tutto spento? non riesco a regolare niente...

Modifica shader?  Che cos'è che vedi spento?
Allega una immagine

Robs


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fusion

quando saranno disponibili i vari turorial.. c'è ne sono un paio che trattano l'argomento texture!!! :D :D :D

per ora ti posso fornire uno che avveo realizzato io prima del cambio del sito!!! :D :D

spero possa esserti d'aiuto
Ciaoooo!!!! Fusion

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clamar

ciao...super...se il lavoro è finito..........puoi provare a modificare le siepi in photoshop......selezioni la siepe............crei un' altro livello........livello con pattern foglie.................sovvrapponi il livello...........e noterai la differenza............mi sono permesso di provarci con la tua immagine...............ah...ho ritoccato la saturazione del giallo e  del rosso...ciao .sperando di esserti stato utile..........clamar

superhiro

grazie a tutti... i vs. consigli son sempre utili

col fatto di lavorare le textures adesso ho capito..devo provare...io cercavo di modificare gli shaders...

il lavoro è piu' o meno finito...ovvero o il cliente mi paga l'extra fatto oppure se lo becca cosi' visto che infatti all'inizio aveva chiesto poco...sarà la mia professionalità a vedere se migliorarlo o no vedremo...

le Vs. modifiche sulle foto son sempre di buon gradimento, infatti io non so bene usare photoshop...ma provero' ...

non so se in questo sito sia possibile parlare di compensi economici...: ma ora una domanda necessaria..SECONDO VOI COSI A BRACCIO VEDENDO UN PO'...QUANTO CHIEDERESTE?

grazie ciao a tutti