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mausolei

Aperto da lucio vero, 08 Aprile 2013, 16:36

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

lucio vero

... sono tre, tutti epigei .. posto il primo ... sono tutti incastrati tra lotti con solo il giunto tecnico a dividerli;

p.s.: ... la progettazione è la mia ... quindi potete tranquillamente tirami le uova marce non solo per i rendering.  :bigrin:
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

lucio vero

...
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jonnny

bel progetto, mi piace...io avrei messo la croce in metallo..
i render sono brutttttti ..come al solito.. :bigrin:


marisanoto

"Pulita" mi piace :clapclap: :clapclap: è un tema difficile, difatti è un "bonsai" dell'architettura :2funny:
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

krisztina

Sicuramente è molto interessante come progetto, è un po' diverso rispetto quelli che generalmente si vedono sul forum. Sono molto curiosa di vedere gli altri due ......
Essendo ungherese mi spiegate cosa vuole dire epigeo in architettura??

marisanoto

Sopra la terra, ipogeo invece è sotto terra.
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

lucio vero

#6
... La croce .... ecco, è stato un problema ... sembrerà stano ma non la volevano così in evidenza, allora me ne sono inventata una stilizzata, con impatto quasi nullo. La farò in legno trattato o in corten sempre trattato lucido. In metallo era troppo ovvia ... così mi garba di più e si intona con il progetto, che come avete sottolineato è fuori dai canoni ...


P.S.: per kri ... epigeo/ipogeo derivano dal greco ... se non sbaglio ... non ho fatto studi classici purtroppo.  :|
Luciano Cuntreri - Geometra
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pocho

texture stupende  :shoked02:
...ci vuole il caos dentro per partorire una stella danzante...(F.Nietzsche)

lucio vero

... secondo mausoleo ...  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
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lucio vero

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pocho

 :blink: oltre ai materiali che continuano ad essere incredibili, per come risultano reali,
volevo fare una domanda 

come si fa ad ottenere una vista frontale così perfettamente allineata? è fatta con artlantis? si lavora sulle coordinate?
...ci vuole il caos dentro per partorire una stella danzante...(F.Nietzsche)

markini

Viste parallele? :D

lucio vero

#12
... pocho ... son tutte texture prese da cgtexture.com ... quindi niente di eccezionale ... semmai devi avere dimestichezza nel giostrarle bene una volta inserite ... la nitidezza e il realismo (ammesso che io ci sia riuscito) vegono fuori dalla concertazione di tutti i parametri esistenti in artlantis ... hdri-luce solare-settaggi texture-parametri di post-elaborazione e di rendering.  :si:
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pocho

 :surprise: grazieeee markini, caspita ancora non la conoscevo questa funzione  :huh: grazie

...ci vuole il caos dentro per partorire una stella danzante...(F.Nietzsche)

lucio vero

#14
... ecco la terza ... in effetti ho in mente una versione più ardita, vediamo se ho tempo faccio anche questa.
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lucio vero

... una piccola variante al "sopraporta"  :bigrin:
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lucio vero

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lucio vero

... la prima tra quelle .... ardite ...

Ok le ho elaborate, ma non vorrei oltrepassare la fatidica borderline che divide le cose regolari e lineari, con quelle chiamiamole "pacchiane" ... che ne pensate?
Luciano Cuntreri - Geometra
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lucio vero

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marisanoto

#19
No Lucio, non puoi farmi questo :sculacciata: a me personalmente quelle non ardite mi sembrano come ti ho già scritto "pulite" in particolare la seconda è la mia preferita .......le foglie NOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale