HOME OGGETTI 3D LIBRI CORSI TUTORIAL FORUM SHOP CONTATTI   LOGIN









 

lavoretti

Aperto da kin79, 15 Aprile 2013, 19:32

« precedente - successivo »

0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

Margotlaladra

....ma che carina la cameretta!!!! :ok: :ok: :ok: :ok: .....quindi per concludere, nel disimpegno non hai utilizzato nessuna luce artificiale generale, tipo una "OMNI" (mi sembra che la chiamassero così nel manuale... :worried: :worried: :worried: :worried: :worried: ) per dare un'illuminata generale, ma solo nei faretti ha aggiunto qualche spot.....nella cucina mi sembra di no, solo luce naturale dalla finestra....
Grazie....
I love talk about nothing....
it's the only thing I know anything about!!

kin79

sisisi proprio cosi !!!!

kin79

ma niente pareri dai moderatori ???? ci tengo che mi diate qualche consiglio . . . . . . . . .. .. .. ..

paperless

La seconda immagine che hai postato mi piace molto... le altre sono troppo scure.
Le ultime troppo verdi... ma è l'arredamento.
Aumenta (il doppio minimo) i peli del tappeto.
L
Sito:  http://www.gianlucasavino.it/
-------------------------------------------------
|MXM - certified user| + BetaTester

kin79

grande paperless grazie !!!!

kin79

raddoppiare i peli del tappeto ? spessore dici??

paperless

Sito:  http://www.gianlucasavino.it/
-------------------------------------------------
|MXM - certified user| + BetaTester

kin79

paperless ma devo rimodificare l'oggetto in archicad ?? perche in atl non si puo, poi è un oggetto di warehouse non so se importandolo ain archicad si riesca ?? bo 

paperless

allora fai così.
duplica il tappeto e spostalo leggermente dalla posizione di partenza, così avrai due tappeti (doppi peli) quasi sovrapposti.
L
Sito:  http://www.gianlucasavino.it/
-------------------------------------------------
|MXM - certified user| + BetaTester

ercobr4

e se vuoi fare lo sborone lo ruoti anche di 180° così non li hai proprio uguali uguali vicini vicini  :D
Hp dv6   intel i7   Radeon Graphics 2gb   Ram 8 gb

kin79

ultima camera fatta veloce veloce infatti non mi piace piu di tanto, poi evo ancora capire come mappare un tappeto "peloso ",  :bandierabianca: :bandierabianca: :bandierabianca:

krisztina

Ciao Kin. Avrei alcuni appunti che non mi convincono.
Nella prima immagine si vedono in verticale le copertine dei libri come se fossero impilati per terra. Non riesco a capire cos'è?
Non mi piace l'illuminazione. Secondo il mio gusto, o abbasserei la potenza del sole lasciando accesa la lampada, oppure con tutto questo sole spegnerei la luce artificiale.
Togli anche la coperta verde che per me non c'entra con i colori scelti per arredo.
Non ho capito che problemi hai con la mappatura del tappeto, come per gli altri elementi, o aggiungi un colore o una text

kin79

ciao kriz grazie della rsposta !!!
i libri volevo che fossero per terra e impilati in verticale cioè messi li a posta, l'illuminazione non piace neanche a me, volevo che la luce entrasse dalla finestra ma per far cio o dovuto posizionarla alle 6.15 della mattina o alla sera cioè e alzarla  ma la scena rimaneva comunque buia ed hoinserito la lampada accesa. . . . . . arriviamo alla mappatura dei tappeti :  allora ti chiedo anche a te creo tappeto con un rettangolo spessore cm 5 , metto shader bump creato da me poi sovrappongo una texture ??  e mi viene fuori  comunque troppo piatto !!! quello dell'immagine che ho allegato volevo renderlo piu veritiero possibile ma è il modello che fa un po c.... secondo me.
grazie ancora

krisztina

Ah ok. Probabilmente per la prospettiva non vedevo i volumi dei libri, mi sembrava tutto un piano.
Se è un tappeto peloso 3D ( come quello che hai usato tu) metto semplicemente una text, invece se per esempio usi un solido ( solaio) per tappeto, in atl non puoi "trasformarlo" in un tappeto peloso. Puoi applicare bump per dare ruvidità

kin79


lucio vero

Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

kin79

grazie lucio ma è anche merito vostro e di questo super forum !!!!!!

vigi1973

Kin per prima cosa bravo davvero, poi un paio di domande , in primis hai usato archicad per la modellazione se si come ottieni tra i mobili della cucina quello spazio tra le ante?Poi ti volevpo chiedere nel tuo video come ottieni la dissolvenza delle immagini mi spiego le stanze sono vuote prima e poi riappaiono qual 'e la tecnica per riempirle ? Spero di essermi spiegato, grazie in anticipo

Bertucci87

Complimenti!!!!! bellissimo lavoro!!! Mi potresti dire dove hai recuperato il letto di queste ultime immagini? Oppure se nn chiedo troppo potresti postarlo!!!Gazie mille in anticipo...

kin79

grazie il video è una prima prova di quello che potrebbe essere il lavoro finito, l'animazione soprattutto devo ancora migliorare/capire la gestione della velocità della camera, il discorso deigli oggetti che crescono e riempiono la stanza l'ho fatta impostando ogni oggetto dimensione 0,001 poi tasto rec ( quello rosso) e poi dato dimensione reale all'oggetto . .. . . . pnon so se è il metodo giusto il problema però è sulle textutre ( shader) che ovviamente vanno ripetute e sto metodo non va bene!!! sicuramente è da migliorare ma purtroppo mi dedico solo nei ritagli di tempo, il modello intero dato che mi è stato passato in un unico oggetto 3ds ho cercato di fare il possibile scomponendolo come pure l'inserimento nella foto non è delle migliori.
Per quanto riguarda la cucina mi sembra che sia un modello di warehouse modificata chiaramente come pure il letto !!!